Javascript是一种基于对象的语言,你遇到的全部东西几乎都是对象。可是,它又不是一种真正的面向对象编程语言,由于它的语法中没有 class
(类)。html
那么,若是咱们要把"属性"和"方法",封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,咱们应该怎么作呢?编程
这里咱们把猫当作一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。编程语言
var Cat = { name : '', color : '' }
如今,根据这个原型对象的规格,生成两个实例对象。函数
var cat1 = {}; // 建立一个空对象 cat1.name = "AA猫"; // 按照原型对象的属性赋值 cat1.color = "黑色"; var cat2 = {}; cat2.name = "BB猫"; cat2.color = "白色";
这就是最简单的封装,把两个属性封装在一个对象里面。this
可是这样的写法有两个缺点:spa
咱们能够写一个函数,解决代码重复的问题。prototype
function Cat(name,color) { return { name:name, color:color } }
而后生成实例对象,就等因而在调用函数:code
var cat1 = Cat("AA猫","黑色"); var cat2 = Cat("BB猫","白色");
这种方法的问题依然是,cat1
和 cat2
之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。htm
为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript 提供了一个构造函数模式。对象
所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,可是内部使用了 this
变量。对构造函数使用 new
运算符,就能生成实例,而且 this
变量会绑定在实例对象上。
好比,猫的原型对象如今能够这样写,
function Cat(name,color){ this.name=name; this.color=color; }
咱们如今就能够生成实例对象了。
var cat1 = new Cat("AA猫","黑色"); var cat2 = new Cat("BB猫","白色"); alert(cat1.name); // AA猫 alert(cat1.color); // 黑色
这时cat1
和cat2
会自动含有一个 constructor
属性,指向它们的构造函数。
alert(cat1.constructor == Cat); //true alert(cat2.constructor == Cat); //true
Javascript还提供了一个 instanceof
运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。
alert(cat1 instanceof Cat); //true alert(cat2 instanceof Cat); //true
构造函数方法很好用,但存在浪费内存的问题。
这里,咱们为 Cat
对象添加一个不变的属性 type
,再添加一个方法 eat
。那么,原型对象 Cat
就变成了下面这样:
function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color; this.type = "猫科动物"; this.eat = function(){alert("吃老鼠");}; }
仍是采用一样的方法,生成实例:
var cat1 = new Cat ("AA猫","黑色"); var cat2 = new Cat ("BB猫","白色"); alert(cat1.type); // 猫科动物 cat1.eat(); // 吃老鼠
表面上好像没什么问题,可是实际上有个很大的弊端:对于每个实例对象,type
属性和 eat()
方法都是同样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺少效率。
alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
能不能让 type
属性和 eat()
方法在内存中只生成一次,而后全部实例都指向那个内存地址呢?回答是能够的。
Javascript规定,每个构造函数都有一个 prototype
属性,指向另外一个对象。这个对象的全部属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,咱们能够把那些不变的属性和方法,直接定义在 prototype
对象上。
function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color; } Cat.prototype.type = "猫科动物"; Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};
而后,生成实例。
var cat1 = new Cat("AA猫","黑色"); var cat2 = new Cat("BB猫","白色"); alert(cat1.type); // 猫科动物 cat1.eat(); // 吃老鼠
这时全部实例的 type
属性和 eat()
方法,其实都是同一个内存地址,指向 prototype
对象,所以就提升了运行效率。
alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
为了配合 prototype
属性,Javascript 定义了一些辅助方法,帮助咱们使用它。
这个方法用来判断,某个 proptotype
对象和某个实例之间的关系。
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
每一个实例对象都有一个 hasOwnProperty()
方法,用来判断某一个属性究竟是本地属性,仍是继承自 prototype
对象的属性。
alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false
in
运算符能够用来判断,某个实例是否含有某个属性,无论是否是本地属性。
alert("name" in cat1); // true alert("type" in cat1); // true
in
运算符还能够用来遍历某个对象的全部属性。
for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }