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OpenGL创建一个带颜色的矩形
时间 2021-01-12
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Shader.h #pragma once #define GLEW_STATIC #include <GL\glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <string> #include <fstream> #include <sstream> #include <iostream> class Shader { public: Shader(c
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