每周一我都会分享上一周我订阅的技术站点中,和解决问题的过程当中阅读到的值得分享的文章。这是迫使我学习的一个动力javascript
Minecraft in WebVR with HTML Using A-Framecss
这篇文章教你如何经过一个 WebVR 框架 A-Frame 来开发一个 VR 应用(既支持高端的Oculus Rift,也支低端的Google Board纸盒)。惋惜我什么没有VR设备,看不到实际的效果html
Scrolling on the web: A primer前端
还记得被scroll事件支配的恐惧吗?——scroll事件是公认的引发性能降低的陷阱。这篇文章介绍了目前现代浏览器为优化scroll事件所作出的一些改进。同时也从代码的角度给出了一些避免影响性能的添加scroll事件相关代码的一些方案java
State of Responsive Images 2017node
响应式图片的现状,仍是老样子:支持的浏览器确定是在逐渐增多;可是不一样浏览器对于不一样属性的支持是不一样;不一样浏览器对于同一种属性的实现也可能不一样react
Measuring Image Widths in JavaScript (Carefully!)web
这篇文章自己的价值不大。引发我兴趣的是,他介绍了一个前端库 imagesloaded ,用于判断某个DOM内的图片是否已经加载完成。 同时在评论中他不同意使用 getComputedStyle 和 getBoundingClientRect 方法来获取尺寸。因而我很是有兴趣想了解 imagesload 这个类库中是如何实现的,若是有谁已经有了成果能够留言告诉你们windows
Forbes rebuilt its new mobile website as a Progressive Web App设计模式
福布斯杂志新的移动页面使用了Progressive Web App技术,有一些数据很是可观:
我已经决定在个人下一个项目中使用 PWA 了!
这是做者本身的在开发React过程当中总结的10条设计模式。实话实说,看完以后我并无什么感触——由于我开发React的时间很少,可是但愿对你们有帮助
手工编写HTML代码不免会犯一些错误,例如忘记添加了 charset,lang属性,viewport标签没有编写正确等等。然而这些错误仅仅用CSS就能检测出来。不信的话看这篇文章吧。
Why WebAssembly is Faster Than asm.js
最佳Mozilla在狂推 WebAssembly,这篇文章把 WebAssembly 与 asm.js 进行了比较。 asm.js 则声称是另外一类更底层的javascript子集,提供更好的性能。二者都想必是将来的Javascript趋势,有机会作一个专题
DayTrip 网站的标题部分展示了一种微妙闪烁的动画效果,这实际上的是经过伪元素的图片覆盖与简单的帧动画实现的。又须要的经过能够拿去(不过我以为这么微妙的动画很难看出来,收益率不大啊)
How To Develop An Interactive Command Line Application Using Node.js
你必定使用过Gulp,Grunt,或者是 Yeoman。不知道你有没有惊叹于这些工具附带的CLI可以精准的识别命令行指令,以及可以根据指令下载文件,生成本地文件等功能。这篇文章就告诉你若是作命令行应用。
Quick Tip: How JavaScript References Work
关于Javascript引用类型如何使用的文章,短小精悍,图文并茂,适合入门
Golden Guidelines for Writing Clean CSS
如何规范的书写和设计样式代码,先给新人
How to launch software changes without pissing people off
咱们每一个人都是互联网产品的使用者,相信咱们大多数人都被一些产品毫无征兆的改版惹怒过——改版事后你再也找不到你经常使用的功能了。这篇文章给出了一些改版过程当中的建议,正如标题所说,如何在不惹怒用户的状况下开始改版
这篇文章和上一篇文章都来自Basecamp团队37signals。这一篇文章和他们所写的书《重来》的风格相似,关于不要放弃创业,不要只追逐金钱,有点鸡汤有点热血。最重要的是还有点道理
The Beauty Of Imperfection In Interface Design
UX设计师们在设计UI时老是会陷入误区:即仅仅追求视觉上的舒畅和优美(就像你在Dribbble上看到的那些),而忽略了实际产品的需求。实际的产品需求包括业务流程,包括用户交互和行为习惯,包括各类意外的状况,还须要考虑用户的使用场景和设备。这篇文章就是告诉你应该如何跳出“视觉美”的这个怪圈,作正确的设计