在Unity中使用带碰撞体的TiledMap

虽然最近Unity2018版本推出了本身的瓦片地图,可是这个瓦片地图有点BUG,在场景内把瓦片地图铺好作成预制体,动态生成的时候竟然丢失了碰撞体,因而我决定仍是使用Tiled软件绘制地图并使用Tiled2Unity插件导入项目 Tiled下载地址 Tiled2Unity下载地址 给瓦片地图添加碰撞体 web 打开一个已经画好的地图(画的丑别介意), 如今我须要给树根加上碰撞体,防止角色走到上面去(
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