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每日随笔_RenderTexture
时间 2021-07-14
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还是不怎么懂,,,之后再编辑。。。。 2个摄像机,主摄像机只渲染UI层,次摄像机渲染设定的层。所以各自的摄像机做了各自的事,,如果需要将次摄像机表现在主摄像机上: 1,次摄像机使用任意一个RenderTexture,在这里次摄像机使用SolideColor。 2,主摄像机下UI层加一个RawImage,然后放置同一个RendererTexture,这样,次摄像机下物体就可以实时的表现在主摄像机
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