HashMap自己没有什么问题,有没有问题取决于你是如何使用它的。好比,你在一个线程里初始化了一个HashMap而后在多个其余线程里对其进行读取,这确定没有任何问题。有个例子就是使用HashMap来存储系统配置项。当有多于一个线程对HashMap进行修改操做的时候才会真正产生问题,好比增长、删除、更新键值对的时候。由于put()操做能够形成从新分配存储大小(re-sizeing)的动做,所以有可能形成无限循环的发生,因此这时须要使用Hashtable或者ConcurrentHashMap,然后者更优。javascript
这个问题很是好,每一个人可能都会有本身的体会。按照我掌握的知识来讲,若是一个计算hash的方法写得很差,直接的影响是,当向HashMap中添加元素的时候会更频繁地形成冲突,所以最终增长了耗时。可是自从Java 8开始,这种影响再也不像前几个版本那样显著了,由于当冲突的发生超出了必定的限度以后,链表类的实现将会被替换成二叉树(binary tree)实现,这时你仍能够获得O(logN)的开销,优于链表类的O(n)。php
不尽然,由于你能够经过将成员声明成非final且private,而且不要在除了构造函数的其余地方来修改它。不要为它们提供setter方法,同时不会经过任何函数泄露出对此成员的引用。须要记住的是,把对象声明成final仅仅保证了它不会被从新赋上另一个值,你仍然能够经过此引用来修改引用对象的属性。这一点是关键,面试官一般喜欢听到你强调这一点。html
又一个Java面试的好问题,你应该答出“substring方法经过原字符串建立了一个新的对象”,不然你的回答确定是不能使人满意的。这个问题也常常被拿来测试应聘者对于substring()可能带来的内存泄漏风险是否有所了解。直到Java 1.7版本以前,substring会保存一份原字符串的字符数组的引用,这意味着,若是你从1GB大小的字符串里截取了5个字符,而这5个字符也会阻止那1GB内存被回收,由于这个引用是强引用。java
到了Java 1.7,这个问题被解决了,原字符串的字符数组已经再也不被引用,可是这个改变也使得substring()建立字符串的操做更加耗时,之前的开销是O(1),如今最坏状况是O(n)。c++
这算是Java一个比较核心的问题了,面试官指望你能知道在写单例模式时应该对实例的初始化与否进行双重检查。记住对实例的声明使用Volatile关键字,以保证单例模式是线程安全的。下面是一段示例,展现了如何用一种线程安全的方式实现了单例模式:程序员
public class Singleton { private static volatile Singleton _instance; /** * Double checked locking code on Singleton * @return Singelton instance */ public static Singleton getInstance() { if (_instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (_instance == null) { _instance = new Singleton(); } } } return _instance; } }
这是个很棘手的Java面试题,答案也并不固定。个人答案是,写存储过程的时候一旦有操做失败,则必定要返回错误码。可是在调用存储过程的时候出错的话捕捉SQLException倒是惟一能作的。web
此问题来自另一篇文章,《15个最流行的java多线程面试问题》,如今对熟练掌握并发技能的开发者的需求愈来愈大,所以这个问题也愈来愈引发你们的重视。答案是:前者返回一个Future对象,能够经过这个对象来得到工做线程执行的结果。面试
当咱们考察异常处理的时候,又会发现另一个不一样。当你使用execute提交的任务抛出异常时,此异常将会交由未捕捉异常处理过程来处理(uncaught exception handler),当你没有显式指定一个异常处理器的话,默认状况下仅仅会经过System.err打印出错误堆栈。当你用submit来提交一个任务的时候,这个任务一旦抛出异常(不管是不是运行时异常),那这个异常是任务返回对象的一部分。对这样一种情形,当你调用Future.get()方法的时候,这个方法会从新抛出这个异常,而且会使用ExecutionException进行包装。正则表达式
抽象工厂模式提供了多一级的抽象。不一样的工厂类都继承了同一个抽象工厂方法,可是却根据工厂的类别建立不一样的对象。例如,AutomobileFactory, UserFactory, RoleFactory都继承了AbstractFactory,可是每一个工厂类建立本身对应类型的对象。下面是工厂模式和抽象工厂模式对应的UML图。算法
在Java中,单例类是指那些在整个Java程序中只存在一份实例的类,例如java.lang.Runtime就是一个单例类。在Java 4版本及之前建立单例会有些麻烦,可是自从Java 5引入了Enum类型以后,事情就变得简单了。能够去看看个人关于如何使用Enum来建立单例类的文章,同时再看看问题五来看看如何在建立单例类的时候进行双重检查。
事实上,用Java能够有四种方式来遍历任何一个Map,一种是使用keySet()方法获取全部的键,而后遍历这些键,再依次经过get()方法来获取对应的值。第二种方法能够使用entrySet()来获取键值对的集合,而后使用for each语句来遍历这个集合,遍历的时候得到的每一个键值对已经包含了键和值。这种算是一种更优的方式,由于每轮遍历的时候同时得到了key和value,无需再调用get()方法,get()方法在那种若是bucket位置有一个巨大的链表的时候的性能开销是O(n)。第三种方法是获取entrySet以后用iterator依次获取每一个键值对。第四种方法是得到key set以后用iterator依次获取每一个key,而后再根据key来调用get方法。
当你须要根据业务逻辑来进行相等性判断、而不是根据对象相等性来判断的时候你就须要重写这两个函数了。例如,两个Employee对象相等的依据是它们拥有相同的emp_id,尽管它们有多是两个不一样的Object对象,而且分别在不一样的地方被建立。同时,若是你准备把它们看成HashMap中的key来使用的话,你也必须重写这两个方法。如今,做为Java中equals-hashcode的一个约定,当你重写equals的时候必须也重写hashcode,不然你会打破诸如Set, Map等集合赖以正常工做的约定。你能够看看个人另外一篇博文来理解这两个方法之间的微妙区别与联系。
若是不重写equals方法的话,equals和hashCode之间的约定就会被打破:当经过equals方法返回相等的两个对象,他们的hashCode也必须同样。若是不重写hashCode方法的话,即便是使用equals方法返回值为true的两个对象,当它们插入同一个map的时候,由于hashCode返回不一样因此仍然会被插入到两个不一样的位置。这样就打破了HashMap的原本目的,由于Map自己不容许存进去两个key相同的值。当使用put方法插入一个的时候,HashMap会先计算对象的hashcode,而后根据它来找到存储位置(bucket),而后遍历此存储位置上全部的Map.Entry对象来查看是否与待插入对象相同。若是没有提供hashCode的话,这些就都作不到了。
答案是:仅仅同步关键部分(Critical Section)。这是由于,若是咱们同步整个方法的话,每次有线程调用getInstance()方法的时候都会等待其余线程调用完成才行,即便在此方法中并无执行对象的建立操做。换句话说,咱们只须要同步那些建立对象的代码,而建立对象的代码只会执行一次。一旦对象建立完成以后,根本没有必要再对方法进行同步保护了。事实上,从性能上来讲,对方法进行同步保护这种编码方法很是要命,由于它会使性能下降10到20倍。下面是单例模式的UML图。
再补充一下,建立线程安全的单例对象有多种方法,你也能够顺便提一下。
这个问题算是对问题十二的补充,应聘者应该知道的是,一旦你提到了hashCode()方法,人们极可能要问HashMap是如何使用这个函数的。当你向HashMap插入一个key的时候,首先,这个对象的hashCode()方法会被调用,调用结果用来计算将要存储的位置(bucket)。
由于某个位置上可能以链表的方式已经包含了多个Map.Entry对象,因此HashMap会使用equals()方法来将此对象与全部这些Map.Entry所包含的key进行对比,以肯定此key对象是否已经存在。
你能够经过打破互相等待的局面来避免死锁。为了达到这一点,你须要在代码中合理地安排获取和释放锁的顺序。若是得到锁的顺序是固定的,而且得到的顺序和释放的顺序恰好相反的话,就不会产生出现死锁的条件了。
当咱们使用new String构造器来建立字符串的时候,字符串的值会在堆中建立,而不会加入JVM的字符串池中。相反,使用字面值建立的String对象会被放入堆的PermGen段中。例如:
String str=new String(“Test”);
这句代码建立的对象str不会放入字符串池中,咱们须要显式调用String.intern()方法来将它放入字符串池中。仅仅当你使用字面值建立字符串时,Java才会自动将它放入字符串池中,好比:String s=”Test”。顺便提一下,这里有个容易被忽视的地方,当咱们将参数“Test”传入构造器的时候,这个参数是个字面值,所以它也会在字符串池中保存另一份。想了解更多关于字面值字符串和字符串对象之间的差异,请看这篇文章。
下图很好地解释了这种差别。
不可修改对象是那些一旦被建立就不能修改的对象。对这种对象的任何改动的后果都是会建立一个新的对象,而不是在原对象自己作修改。例如Java中的String类就是不可修改的。大多数这样的类一般都是final类型的,由于这样能够避免本身被继承继而被覆盖方法,在覆盖的方法里,不可修改的特性就难以获得保证了。你一般也能够经过将类的成员设置成private可是非final的来得到一样的效果。
另外,你一样要保证你的类不要经过任何方法暴露成员,特别是那些可修改类型的成员。一样地,当你的方法接收客户类传入的可修改对象的话,你应该使用一个复制的对象来防止客户代码来修改这个刚传入的可修改类。好比,传入java.util.Date对象的话,你应该本身使用clone()方法来得到一个副本。
当你经过类函数返回一个可修改对象的时候,你也要采起相似的防御措施,返回一个类成功的副本,防止客户代码经过此引用修改了成员对象的属性。千万不要直接把你的可修改为员直接返回给客户代码。
在执行此方法以前和以后获取一个系统时间,取这两个时间的差值,便可获得此方法所花费的时间。
须要注意的是,若是执行此方法花费的时间很是短,那么获得的时间值有多是0ms。这时你能够在一个计算量比较大的方法上试一下效果。
long start=System.currentTimeMillis();
method();
long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("Time taken for execution is "+(end-start));
为了使类能够在HashMap或Hashtable中做为key使用,必需要实现这个类本身的equals()和hashCode()方法。具体请参考问题十四。
我把这最后一个问题留给你作练习吧,你能够在我给出答案以前好好思索一下。我确信你可以找到正确的方法的,由于这是将类的实现掌控在本身手中的一个重要的方法,同时也能为之后的维护提供巨大的好处。
除了你看到的惊人的问题数量,我也尽可能保证质量。我不止一次分享各个重要主题中的问题,也确保包含所谓的高级话题,这些话题不少程序员不喜欢准备或者直接放弃,由于他们的工做不会涉及到这些。Java NIO 和 JVM 底层就是最好的例子。你也能够将设计模式划分到这一类中,可是愈来愈多有经验的程序员了解 GOF 设计模式并应用这些模式。我也尽可能在这个列表中包含 2015 年最新的面试问题,这些问题多是来年关注的核心。为了给你一个大体的了解,下面列出这份 Java 面试问题列表包含的主题:
多线程,并发及线程基础
数据类型转换的基本原则
垃圾回收(GC)
Java 集合框架
数组
字符串
GOF 设计模式
SOLID (单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)设计原则
抽象类与接口
Java 基础,如 equals 和 hashcode
泛型与枚举
Java IO 与 NIO
经常使用网络协议
Java 中的数据结构和算法
正则表达式
JVM 底层
Java 最佳实践
JDBC
Date, Time 与 Calendar
Java 处理 XML
JUnit
编程
如今是时候给你展现我近 5 年从各类面试中收集来的 120 个问题了。我肯定你在本身的面试中见过不少这些问题,不少问题你也能正确回答。
1)Java 中能建立 Volatile 数组吗?
能,Java 中能够建立 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用,而不是整个数组。个人意思是,若是改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护,可是若是多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到以前的保护做用了。
2)volatile 能使得一个非原子操做变成原子操做吗?
一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量。若是你知道该成员变量会被多个线程访问,如计数器、价格等,你最好是将其设置为 volatile。为何?由于 Java 中读取 long 类型变量不是原子的,须要分红两步,若是一个线程正在修改该 long 变量的值,另外一个线程可能只能看到该值的一半(前 32 位)。可是对一个 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子。
3)volatile 修饰符的有过什么实践?
一种实践是用 volatile 修饰 long 和 double 变量,使其能按原子类型来读写。double 和 long 都是64位宽,所以对这两种类型的读是分为两部分的,第一次读取第一个 32 位,而后再读剩下的 32 位,这个过程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的。volatile 修复符的另外一个做用是提供内存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的应用。简单的说,就是当你写一个 volatile 变量以前,Java 内存模型会插入一个写屏障(write barrier),读一个 volatile 变量以前,会插入一个读屏障(read barrier)。意思就是说,在你写一个 volatile 域时,能保证任何线程都能看到你写的值,同时,在写以前,也能保证任何数值的更新对全部线程是可见的,由于内存屏障会将其余全部写的值更新到缓存。
4)volatile 类型变量提供什么保证?(答案)
volatile 变量提供顺序和可见性保证,例如,JVM 或者 JIT为了得到更好的性能会对语句重排序,可是 volatile 类型变量即便在没有同步块的状况下赋值也不会与其余语句重排序。 volatile 提供 happens-before 的保证,确保一个线程的修改能对其余线程是可见的。某些状况下,volatile 还能提供原子性,如读 64 位数据类型,像 long 和 double 都不是原子的,但 volatile 类型的 double 和 long 就是原子的。
5) 10 个线程和 2 个线程的同步代码,哪一个更容易写?
从写代码的角度来讲,二者的复杂度是相同的,由于同步代码与线程数量是相互独立的。可是同步策略的选择依赖于线程的数量,由于越多的线程意味着更大的竞争,因此你须要利用同步技术,如锁分离,这要求更复杂的代码和专业知识。
6)你是如何调用 wait()方法的?使用 if 块仍是循环?为何?(答案)
wait() 方法应该在循环调用,由于当线程获取到 CPU 开始执行的时候,其余条件可能尚未知足,因此在处理前,循环检测条件是否知足会更好。下面是一段标准的使用 wait 和 notify 方法的代码:
// The standard idiom for using the wait method
synchronized (obj) { while (condition does not hold) obj.wait(); // (Releases lock, and reacquires on wakeup) ... // Perform action appropriate to condition }
参见 Effective Java 第 69 条,获取更多关于为何应该在循环中来调用 wait 方法的内容。
7)什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)?
伪共享是多线程系统(每一个处理器有本身的局部缓存)中一个众所周知的性能问题。伪共享发生在不一样处理器的上的线程对变量的修改依赖于相同的缓存行,以下图所示:
伪共享问题很难被发现,由于线程可能访问彻底不一样的全局变量,内存中却碰巧在很相近的位置上。如其余诸多的并发问题,避免伪共享的最基本方式是仔细审查代码,根据缓存行来调整你的数据结构。
8)什么是 Busy spin?咱们为何要使用它?
Busy spin 是一种在不释放 CPU 的基础上等待事件的技术。它常常用于避免丢失 CPU 缓存中的数据(若是线程先暂停,以后在其余CPU上运行就会丢失)。因此,若是你的工做要求低延迟,而且你的线程目前没有任何顺序,这样你就能够经过循环检测队列中的新消息来代替调用 sleep() 或 wait() 方法。它惟一的好处就是你只需等待很短的时间,如几微秒或几纳秒。LMAX 分布式框架是一个高性能线程间通讯的库,该库有一个 BusySpinWaitStrategy 类就是基于这个概念实现的,使用 busy spin 循环 EventProcessors 等待屏障。
9)Java 中怎么获取一份线程 dump 文件?
在 Linux 下,你能够经过命令 kill -3 PID (Java 进程的进程 ID)来获取 Java 应用的 dump 文件。在 Windows 下,你能够按下 Ctrl + Break 来获取。这样 JVM 就会将线程的 dump 文件打印到标准输出或错误文件中,它可能打印在控制台或者日志文件中,具体位置依赖应用的配置。若是你使用Tomcat。
10)Swing 是线程安全的?(答案)
不是,Swing 不是线程安全的。你不能经过任何线程来更新 Swing 组件,如 JTable、JList 或 JPanel,事实上,它们只能经过 GUI 或 AWT 线程来更新。这就是为何 Swing 提供 invokeAndWait() 和 invokeLater() 方法来获取其余线程的 GUI 更新请求。这些方法将更新请求放入 AWT 的线程队列中,能够一直等待,也能够经过异步更新直接返回结果。你也能够在参考答案中查看和学习到更详细的内容。
11)什么是线程局部变量?(答案)
线程局部变量是局限于线程内部的变量,属于线程自身全部,不在多个线程间共享。Java 提供 ThreadLocal 类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式。可是在管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别当心,在这种状况下,工做线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。任何线程局部变量一旦在工做完成后没有释放,Java 应用就存在内存泄露的风险。
12)用 wait-notify 写一段代码来解决生产者-消费者问题?(答案)
请参考答案中的示例代码。只要记住在同步块中调用 wait() 和 notify()方法,若是阻塞,经过循环来测试等待条件。
13) 用 Java 写一个线程安全的单例模式(Singleton)?(答案)
请参考答案中的示例代码,这里面一步一步教你建立一个线程安全的 Java 单例类。当咱们说线程安全时,意思是即便初始化是在多线程环境中,仍然能保证单个实例。Java 中,使用枚举做为单例类是最简单的方式来建立线程安全单例模式的方式。
14)Java 中 sleep 方法和 wait 方法的区别?(答案)
虽然二者都是用来暂停当前运行的线程,可是 sleep() 实际上只是短暂停顿,由于它不会释放锁,而 wait() 意味着条件等待,这就是为何该方法要释放锁,由于只有这样,其余等待的线程才能在知足条件时获取到该锁。
15)什么是不可变对象(immutable object)?Java 中怎么建立一个不可变对象?(答案)
不可变对象指对象一旦被建立,状态就不能再改变。任何修改都会建立一个新的对象,如 String、Integer及其它包装类。详情参见答案,一步一步指导你在 Java 中建立一个不可变的类。
16)咱们能建立一个包含可变对象的不可变对象吗?
是的,咱们是能够建立一个包含可变对象的不可变对象的,你只须要谨慎一点,不要共享可变对象的引用就能够了,若是须要变化时,就返回原对象的一个拷贝。最多见的例子就是对象中包含一个日期对象的引用。
17)Java 中应该使用什么数据类型来表明价格?(答案)
若是不是特别关心内存和性能的话,使用BigDecimal,不然使用预约义精度的 double 类型。
18)怎么将 byte 转换为 String?(答案)
能够使用 String 接收 byte[] 参数的构造器来进行转换,须要注意的点是要使用的正确的编码,不然会使用平台默认编码,这个编码可能跟原来的编码相同,也可能不一样。
19)Java 中怎样将 bytes 转换为 long 类型?
这个问题你来回答
20)咱们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?若是该值大于 byte 类型的范围,将会出现什么现象?
是的,咱们能够作强制转换,可是 Java 中 int 是 32 位的,而 byte 是 8 位的,因此,若是强制转化是,int 类型的高 24 位将会被丢弃,byte 类型的范围是从 -128 到 128。
21)存在两个类,B 继承 A,C 继承 B,咱们能将 B 转换为 C 么?如 C = (C) B;(answer答案)
22)哪一个类包含 clone 方法?是 Cloneable 仍是 Object?(答案)
java.lang.Cloneable 是一个标示性接口,不包含任何方法,clone 方法在 object 类中定义。而且须要知道 clone() 方法是一个本地方法,这意味着它是由 c 或 c++ 或 其余本地语言实现的。
23)Java 中 ++ 操做符是线程安全的吗?(答案)
23)不是线程安全的操做。它涉及到多个指令,如读取变量值,增长,而后存储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差。
24)a = a + b 与 a += b 的区别(答案)
+= 隐式的将加操做的结果类型强制转换为持有结果的类型。若是两这个整型相加,如 byte、short 或者 int,首先会将它们提高到 int 类型,而后在执行加法操做。若是加法操做的结果比 a 的最大值要大,则 a+b 会出现编译错误,可是 a += b 没问题,以下:
byte a = 127;
byte b = 127;
b = a + b; // error : cannot convert from int to byte
b += a; // ok
(译者注:这个地方应该表述的有误,其实不管 a+b 的值为多少,编译器都会报错,由于 a+b 操做会将 a、b 提高为 int 类型,因此将 int 类型赋值给 byte 就会编译出错)
25)我能在不进行强制转换的状况下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量吗?(答案)
不行,你不能在没有强制类型转换的前提下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量,由于 double 类型的范围比 long 类型更广,因此必需要进行强制转换。
26)3*0.1 == 0.3 将会返回什么?true 仍是 false?(答案)
false,由于有些浮点数不能彻底精确的表示出来。
27)int 和 Integer 哪一个会占用更多的内存?(答案)
Integer 对象会占用更多的内存。Integer 是一个对象,须要存储对象的元数据。可是 int 是一个原始类型的数据,因此占用的空间更少。
28)为何 Java 中的 String 是不可变的(Immutable)?(answer答案)
Java 中的 String 不可变是由于 Java 的设计者认为字符串使用很是频繁,将字符串设置为不可变能够容许多个客户端之间共享相同的字符串。更详细的内容参见答案。
29)咱们能在 Switch 中使用 String 吗?(answer答案)
从 Java 7 开始,咱们能够在 switch case 中使用字符串,但这仅仅是一个语法糖。内部实如今 switch 中使用字符串的 hash code。
30)Java 中的构造器链是什么?(answer答案)
当你从一个构造器中调用另外一个构造器,就是Java 中的构造器链。这种状况只在重载了类的构造器的时候才会出现。
31)64 位 JVM 中,int 的长度是多数?
Java 中,int 类型变量的长度是一个固定值,与平台无关,都是 32 位。意思就是说,在 32 位 和 64 位 的Java 虚拟机中,int 类型的长度是相同的。
32)Serial 与 Parallel GC之间的不一样之处?(答案)
Serial 与 Parallel 在GC执行的时候都会引发 stop-the-world。它们之间主要不一样 serial 收集器是默认的复制收集器,执行 GC 的时候只有一个线程,而 parallel 收集器使用多个 GC 线程来执行。
33)32 位和 64 位的 JVM,int 类型变量的长度是多数?(答案)
32 位和 64 位的 JVM 中,int 类型变量的长度是相同的,都是 32 位或者 4 个字节。
34)Java 中 WeakReference 与 SoftReference的区别?(答案)
虽然 WeakReference 与 SoftReference 都有利于提升 GC 和 内存的效率,可是 WeakReference ,一旦失去最后一个强引用,就会被 GC 回收,而软引用虽然不能阻止被回收,可是能够延迟到 JVM 内存不足的时候。
35)WeakHashMap 是怎么工做的?(答案)
WeakHashMap 的工做与正常的 HashMap 相似,可是使用弱引用做为 key,意思就是当 key 对象没有任何引用时,key/value 将会被回收。
36)JVM 选项 -XX:+UseCompressedOops 有什么做用?为何要使用?(答案)
当你将你的应用从 32 位的 JVM 迁移到 64 位的 JVM 时,因为对象的指针从 32 位增长到了 64 位,所以堆内存会忽然增长,差很少要翻倍。这也会对 CPU 缓存(容量比内存小不少)的数据产生不利的影响。由于,迁移到 64 位的 JVM 主要动机在于能够指定最大堆大小,经过压缩 OOP 能够节省必定的内存。经过 -XX:+UseCompressedOops 选项,JVM 会使用 32 位的 OOP,而不是 64 位的 OOP。
37)怎样经过 Java 程序来判断 JVM 是 32 位 仍是 64 位?(答案)
你能够检查某些系统属性如 sun.arch.data.model 或 os.arch 来获取该信息。
38)32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆内存分别是多数?(答案)
理论上说上 32 位的 JVM 堆内存能够到达 2^32,即 4GB,但实际上会比这个小不少。不一样操做系统之间不一样,如 Windows 系统大约 1.5 GB,Solaris 大约 3GB。64 位 JVM容许指定最大的堆内存,理论上能够达到 2^64,这是一个很是大的数字,实际上你能够指定堆内存大小到 100GB。甚至有的 JVM,如 Azul,堆内存到 1000G 都是可能的。
39)JRE、JDK、JVM 及 JIT 之间有什么不一样?(答案)
JRE 表明 Java 运行时(Java run-time),是运行 Java 引用所必须的。JDK 表明 Java 开发工具(Java development kit),是 Java 程序的开发工具,如 Java 编译器,它也包含 JRE。JVM 表明 Java 虚拟机(Java virtual machine),它的责任是运行 Java 应用。JIT 表明即时编译(Just In Time compilation),当代码执行的次数超过必定的阈值时,会将 Java 字节码转换为本地代码,如,主要的热点代码会被准换为本地代码,这样有利大幅度提升 Java 应用的性能。
3 年工做经验的 Java 面试题
40)解释 Java 堆空间及 GC?(答案)
当经过 Java 命令启动 Java 进程的时候,会为它分配内存。内存的一部分用于建立堆空间,当程序中建立对象的时候,就从对空间中分配内存。GC 是 JVM 内部的一个进程,回收无效对象的内存用于未来的分配。
41)你能保证 GC 执行吗?(答案)
不能,虽然你能够调用 System.gc() 或者 Runtime.gc(),可是没有办法保证 GC 的执行。
42)怎么获取 Java 程序使用的内存?堆使用的百分比?
能够经过 java.lang.Runtime 类中与内存相关方法来获取剩余的内存,总内存及最大堆内存。经过这些方法你也能够获取到堆使用的百分比及堆内存的剩余空间。Runtime.freeMemory() 方法返回剩余空间的字节数,Runtime.totalMemory() 方法总内存的字节数,Runtime.maxMemory() 返回最大内存的字节数。
43)Java 中堆和栈有什么区别?(答案)
JVM 中堆和栈属于不一样的内存区域,使用目的也不一样。栈经常使用于保存方法帧和局部变量,而对象老是在堆上分配。栈一般都比堆小,也不会在多个线程之间共享,而堆被整个 JVM 的全部线程共享。
44)“a==b”和”a.equals(b)”有什么区别?(答案)
若是 a 和 b 都是对象,则 a==b 是比较两个对象的引用,只有当 a 和 b 指向的是堆中的同一个对象才会返回 true,而 a.equals(b) 是进行逻辑比较,因此一般须要重写该方法来提供逻辑一致性的比较。例如,String 类重写 equals() 方法,因此能够用于两个不一样对象,可是包含的字母相同的比较。
45)a.hashCode() 有什么用?与 a.equals(b) 有什么关系?(答案)
hashCode() 方法是相应对象整型的 hash 值。它经常使用于基于 hash 的集合类,如 Hashtable、HashMap、LinkedHashMap等等。它与 equals() 方法关系特别紧密。根据 Java 规范,两个使用 equal() 方法来判断相等的对象,必须具备相同的 hash code。
46)final、finalize 和 finally 的不一样之处?(答案)
final 是一个修饰符,能够修饰变量、方法和类。若是 final 修饰变量,意味着该变量的值在初始化后不能被改变。finalize 方法是在对象被回收以前调用的方法,给对象本身最后一个复活的机会,可是何时调用 finalize 没有保证。finally 是一个关键字,与 try 和 catch 一块儿用于异常的处理。finally 块必定会被执行,不管在 try 块中是否有发生异常。
47)Java 中的编译期常量是什么?使用它又什么风险?
公共静态不可变(public static final )变量也就是咱们所说的编译期常量,这里的 public 可选的。实际上这些变量在编译时会被替换掉,由于编译器知道这些变量的值,而且知道这些变量在运行时不能改变。这种方式存在的一个问题是你使用了一个内部的或第三方库中的公有编译时常量,可是这个值后面被其余人改变了,可是你的客户端仍然在使用老的值,甚至你已经部署了一个新的jar。为了不这种状况,当你在更新依赖 JAR 文件时,确保从新编译你的程序。
这部分也包含数据结构、算法及数组的面试问题
48) List、Set、Map 和 Queue 之间的区别(答案)
List 是一个有序集合,容许元素重复。它的某些实现能够提供基于下标值的常量访问时间,可是这不是 List 接口保证的。Set 是一个无序集合。
49)poll() 方法和 remove() 方法的区别?
poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,可是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,可是 remove() 失败的时候会抛出异常。
50)Java 中 LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的区别是什么?(答案)
PriorityQueue 保证最高或者最低优先级的的元素老是在队列头部,可是 LinkedHashMap 维持的顺序是元素插入的顺序。当遍历一个 PriorityQueue 时,没有任何顺序保证,可是 LinkedHashMap 课保证遍历顺序是元素插入的顺序。
51)ArrayList 与 LinkedList 的不区别?(答案)
最明显的区别是 ArrrayList 底层的数据结构是数组,支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构书链表,不支持随机访问。使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。更多细节的讨论参见答案。
52)用哪两种方式来实现集合的排序?(答案)
你能够使用有序集合,如 TreeSet 或 TreeMap,你也能够使用有顺序的的集合,如 list,而后经过 Collections.sort() 来排序。
53)Java 中怎么打印数组?(answer答案)
你能够使用 Arrays.toString() 和 Arrays.deepToString() 方法来打印数组。因为数组没有实现 toString() 方法,因此若是将数组传递给 System.out.println() 方法,将没法打印出数组的内容,可是 Arrays.toString() 能够打印每一个元素。
54)Java 中的 LinkedList 是单向链表仍是双向链表?(答案)
是双向链表,你能够检查 JDK 的源码。在 Eclipse,你能够使用快捷键 Ctrl + T,直接在编辑器中打开该类。
55)Java 中的 TreeMap 是采用什么树实现的?(答案)
Java 中的 TreeMap 是使用红黑树实现的。
56) Hashtable 与 HashMap 有什么不一样之处?(答案)
这两个类有许多不一样的地方,下面列出了一部分:
a) Hashtable 是 JDK 1 遗留下来的类,而 HashMap 是后来增长的。
b)Hashtable 是同步的,比较慢,但 HashMap 没有同步策略,因此会更快。
c)Hashtable 不容许有个空的 key,可是 HashMap 容许出现一个 null key。
更多的不一样之处参见答案。
57)Java 中的 HashSet,内部是如何工做的?(answer答案)
HashSet 的内部采用 HashMap来实现。因为 Map 须要 key 和 value,因此全部 key 的都有一个默认 value。相似于 HashMap,HashSet 不容许重复的 key,只容许有一个null key,意思就是 HashSet 中只容许存储一个 null 对象。
58)写一段代码在遍历 ArrayList 时移除一个元素?(答案)
该问题的关键在于面试者使用的是 ArrayList 的 remove() 仍是 Iterator 的 remove()方法。这有一段示例代码,是使用正确的方式来实如今遍历的过程当中移除元素,而不会出现 ConcurrentModificationException 异常的示例代码。
59)咱们能本身写一个容器类,而后使用 for-each 循环码?
能够,你能够写一个本身的容器类。若是你想使用 Java 中加强的循环来遍历,你只须要实现 Iterable 接口。若是你实现 Collection 接口,默认就具备该属性。
60)ArrayList 和 HashMap 的默认大小是多数?(答案)
在 Java 7 中,ArrayList 的默认大小是 10 个元素,HashMap 的默认大小是16个元素(必须是2的幂)。这就是 Java 7 中 ArrayList 和 HashMap 类的代码片断:
// from ArrayList.java JDK 1.7
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; //from HashMap.java JDK 7 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
61)有没有可能两个不相等的对象有有相同的 hashcode?
有可能,两个不相等的对象可能会有相同的 hashcode 值,这就是为何在 hashmap 中会有冲突。相等 hashcode 值的规定只是说若是两个对象相等,必须有相同的hashcode 值,可是没有关于不相等对象的任何规定。
62)两个相同的对象会有不一样的的 hash code 吗?
不能,根据 hash code 的规定,这是不可能的。
63)咱们能够在 hashcode() 中使用随机数字吗?(答案)
不行,由于对象的 hashcode 值必须是相同的。参见答案获取更多关于 Java 中重写 hashCode() 方法的知识。
64)Java 中,Comparator 与 Comparable 有什么不一样?(答案)
Comparable 接口用于定义对象的天然顺序,而 comparator 一般用于定义用户定制的顺序。Comparable 老是只有一个,可是能够有多个 comparator 来定义对象的顺序。
65)为何在重写 equals 方法的时候须要重写 hashCode 方法?(答案)
由于有强制的规范指定须要同时重写 hashcode 与 equal 是方法,许多容器类,如 HashMap、HashSet 都依赖于 hashcode 与 equals 的规定。
IO 是 Java 面试中一个很是重要的点。你应该很好掌握 Java IO,NIO,NIO2 以及与操做系统,磁盘 IO 相关的基础知识。下面是 Java IO 中常常问的问题。
66)在我 Java 程序中,我有三个 socket,我须要多少个线程来处理?
67)Java 中怎么建立 ByteBuffer?
68)Java 中,怎么读写 ByteBuffer ?
69)Java 采用的是大端仍是小端?
70)ByteBuffer 中的字节序是什么?
71)Java 中,直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别?(答案)
72)Java 中的内存映射缓存区是什么?(answer答案)
73)socket 选项 TCP NO DELAY 是指什么?
74)TCP 协议与 UDP 协议有什么区别?(answer答案)
75)Java 中,ByteBuffer 与 StringBuffer有什么区别?(答案)
包含 Java 中各个部分的最佳实践,如集合,字符串,IO,多线程,错误和异常处理,设计模式等等。
76)Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践?(答案)
这是我在写Java 并发程序的时候遵循的一些最佳实践:
a)给线程命名,这样能够帮助调试。
b)最小化同步的范围,而不是将整个方法同步,只对关键部分作同步。
c)若是能够,更偏向于使用 volatile 而不是 synchronized。
d)使用更高层次的并发工具,而不是使用 wait() 和 notify() 来实现线程间通讯,如 BlockingQueue,CountDownLatch 及 Semeaphore。
e)优先使用并发集合,而不是对集合进行同步。并发集合提供更好的可扩展性。
77)说出几点 Java 中使用 Collections 的最佳实践(答案)
这是我在使用 Java 中 Collectionc 类的一些最佳实践:
a)使用正确的集合类,例如,若是不须要同步列表,使用 ArrayList 而不是 Vector。
b)优先使用并发集合,而不是对集合进行同步。并发集合提供更好的可扩展性。
c)使用接口表明和访问集合,如使用List存储 ArrayList,使用 Map 存储 HashMap 等等。
d)使用迭代器来循环集合。
e)使用集合的时候使用泛型。
78)说出至少 5 点在 Java 中使用线程的最佳实践。(答案)
这个问题与以前的问题相似,你能够使用上面的答案。对线程来讲,你应该:
a)对线程命名
b)将线程和任务分离,使用线程池执行器来执行 Runnable 或 Callable。
c)使用线程池
79)说出 5 条 IO 的最佳实践(答案)
IO 对 Java 应用的性能很是重要。理想状况下,你不该该在你应用的关键路径上避免 IO 操做。下面是一些你应该遵循的 Java IO 最佳实践:
a)使用有缓冲区的 IO 类,而不要单独读取字节或字符。
b)使用 NIO 和 NIO2
c)在 finally 块中关闭流,或者使用 try-with-resource 语句。
d)使用内存映射文件获取更快的 IO。
80)列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践(答案)
有不少的最佳实践,你能够根据你的喜爱来例举。下面是一些更通用的原则:
a)使用批量的操做来插入和更新数据
b)使用 PreparedStatement 来避免 SQL 异常,并提升性能。
c)使用数据库链接池
d)经过列名来获取结果集,不要使用列的下标来获取。
81)说出几条 Java 中方法重载的最佳实践?(答案)
下面有几条能够遵循的方法重载的最佳实践来避免形成自动装箱的混乱。
a)不要重载这样的方法:一个方法接收 int 参数,而另个方法接收 Integer 参数。
b)不要重载参数数量一致,而只是参数顺序不一样的方法。
c)若是重载的方法参数个数多于 5 个,采用可变参数。
82)在多线程环境下,SimpleDateFormat 是线程安全的吗?(答案)
不是,很是不幸,DateFormat 的全部实现,包括 SimpleDateFormat 都不是线程安全的,所以你不该该在多线程序中使用,除非是在对外线程安全的环境中使用,如 将 SimpleDateFormat 限制在 ThreadLocal 中。若是你不这么作,在解析或者格式化日期的时候,可能会获取到一个不正确的结果。所以,从日期、时间处理的全部实践来讲,我强力推荐 joda-time 库。
83)Java 中如何格式化一个日期?如格式化为 ddMMyyyy 的形式?(答案)
Java 中,能够使用 SimpleDateFormat 类或者 joda-time 库来格式日期。DateFormat 类容许你使用多种流行的格式来格式化日期。参见答案中的示例代码,代码中演示了将日期格式化成不一样的格式,如 dd-MM-yyyy 或 ddMMyyyy。
84)Java 中,怎么在格式化的日期中显示时区?(答案)
85)Java 中 java.util.Date 与 java.sql.Date 有什么区别?(答案)
86)Java 中,如何计算两个日期之间的差距?(程序)
87)Java 中,如何将字符串 YYYYMMDD 转换为日期?(答案)
89)如何测试静态方法?(答案)
能够使用 PowerMock 库来测试静态方法。
90)怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常?(答案)
91)你使用过哪一个单元测试库来测试你的 Java 程序?(答案)
92)@Before 和 @BeforeClass 有什么区别?(答案)
93)怎么检查一个字符串只包含数字?(解决方案)
94)Java 中如何利用泛型写一个 LRU 缓存?(答案<)
95)写一段 Java 程序将 byte 转换为 long?(答案)
95)在不使用 StringBuffer 的前提下,怎么反转一个字符串?(解决方案)
97)Java 中,怎么获取一个文件中单词出现的最高频率?(解决方案)
98)如何检查出两个给定的字符串是反序的?(解决方案)
99)Java 中,怎么打印出一个字符串的全部排列?(解决方案)
100)Java 中,怎样才能打印出数组中的重复元素?(解决方案)
101)Java 中如何将字符串转换为整数?(解决方案)
102)在没有使用临时变量的状况如何交换两个整数变量的值?(解决方案)
这部分包含 Java 面试过程当中关于 SOLID 的设计原则,OOP 基础,如类,对象,接口,继承,多态,封装,抽象以及更高级的一些概念,如组合、聚合及关联。也包含了 GOF 设计模式的问题。
103)接口是什么?为何要使用接口而不是直接使用具体类?
接口用于定义 API。它定义了类必须得遵循的规则。同时,它提供了一种抽象,由于客户端只使用接口,这样能够有多重实现,如 List 接口,你能够使用可随机访问的 ArrayList,也能够使用方便插入和删除的 LinkedList。接口中不容许写代码,以此来保证抽象,可是 Java 8 中你能够在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的。
104)Java 中,抽象类与接口之间有什么不一样?(答案)
Java 中,抽象类和接口有不少不一样之处,可是最重要的一个是 Java 中限制一个类只能继承一个类,可是能够实现多个接口。抽象类能够很好的定义一个家族类的默认行为,而接口能更好的定义类型,有助于后面实现多态机制。关于这个问题的讨论请查看答案。
105)除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式?
这须要根据你的经验来回答。通常状况下,你能够说依赖注入,工厂模式,装饰模式或者观察者模式,随意选择你使用过的一种便可。不过你要准备回答接下的基于你选择的模式的问题。
106)你能解释一下里氏替换原则吗?(答案)
107) 什么状况下会违反迪米特法则?为何会有这个问题?(答案)
迪米特法则建议“只和朋友说话,不要陌生人说话”,以此来减小类之间的耦合。
108)适配器模式是什么?何时使用?
适配器模式提供对接口的转换。若是你的客户端使用某些接口,可是你有另一些接口,你就能够写一个适配去来链接这些接口。
109)什么是“依赖注入”和“控制反转”?为何有人使用?(答案)
110)抽象类是什么?它与接口有什么区别?你为何要使用过抽象类?(答案)
111)构造器注入和 setter 依赖注入,那种方式更好?(答案)
每种方式都有它的缺点和优势。构造器注入保证全部的注入都被初始化,可是 setter 注入提供更好的灵活性来设置可选依赖。若是使用 XML 来描述依赖,Setter 注入的可读写会更强。经验法则是强制依赖使用构造器注入,可选依赖使用 setter 注入。
112)依赖注入和工程模式之间有什么不一样?(答案)
虽然两种模式都是将对象的建立从应用的逻辑中分离,可是依赖注入比工程模式更清晰。经过依赖注入,你的类就是 POJO,它只知道依赖而不关心它们怎么获取。使用工厂模式,你的类须要经过工厂来获取依赖。所以,使用 DI 会比使用工厂模式更容易测试。关于这个话题的更详细讨论请参见答案。
113)适配器模式和装饰器模式有什么区别?(答案)
虽然适配器模式和装饰器模式的结构相似,可是每种模式的出现意图不一样。适配器模式被用于桥接两个接口,而装饰模式的目的是在不修改类的状况下给类增长新的功能。
114)适配器模式和代理模式以前有什么不一样?(答案)
这个问题与前面的相似,适配器模式和代理模式的区别在于他们的意图不一样。因为适配器模式和代理模式都是封装真正执行动做的类,所以结构是一致的,可是适配器模式用于接口之间的转换,而代理模式则是增长一个额外的中间层,以便支持分配、控制或智能访问。
115)什么是模板方法模式?(答案)
模板方法提供算法的框架,你能够本身去配置或定义步骤。例如,你能够将排序算法看作是一个模板。它定义了排序的步骤,可是具体的比较,能够使用 Comparable 或者其语言中相似东西,具体策略由你去配置。列出算法概要的方法就是众所周知的模板方法。
116)何时使用访问者模式?(答案)
访问者模式用于解决在类的继承层次上增长操做,可是不直接与之关联。这种模式采用双派发的形式来增长中间层。
117)何时使用组合模式?(答案)
组合模式使用树结构来展现部分与总体继承关系。它容许客户端采用统一的形式来对待单个对象和对象容器。当你想要展现对象这种部分与总体的继承关系时采用组合模式。
118)继承和组合之间有什么不一样?(答案)
虽然两种均可以实现代码复用,可是组合比继承共灵活,由于组合容许你在运行时选择不一样的实现。用组合实现的代码也比继承测试起来更加简单。
119)描述 Java 中的重载和重写?(答案)
重载和重写都容许你用相同的名称来实现不一样的功能,可是重载是编译时活动,而重写是运行时活动。你能够在同一个类中重载方法,可是只能在子类中重写方法。重写必需要有继承。
120)Java 中,嵌套公共静态类与顶级类有什么不一样?(答案)
类的内部能够有多个嵌套公共静态类,可是一个 Java 源文件只能有一个顶级公共类,而且顶级公共类的名称与源文件名称必须一致。
121) OOP 中的 组合、聚合和关联有什么区别?(答案)
若是两个对象彼此有关系,就说他们是彼此相关联的。组合和聚合是面向对象中的两种形式的关联。组合是一种比聚合更强力的关联。组合中,一个对象是另外一个的拥有者,而聚合则是指一个对象使用另外一个对象。若是对象 A 是由对象 B 组合的,则 A 不存在的话,B必定不存在,可是若是 A 对象聚合了一个对象 B,则即便 A 不存在了,B 也能够单独存在。
122)给我一个符合开闭原则的设计模式的例子?(答案)
开闭原则要求你的代码对扩展开放,对修改关闭。这个意思就是说,若是你想增长一个新的功能,你能够很容易的在不改变已测试过的代码的前提下增长新的代码。有好几个设计模式是基于开闭原则的,如策略模式,若是你须要一个新的策略,只须要实现接口,增长配置,不须要改变核心逻辑。一个正在工做的例子是 Collections.sort() 方法,这就是基于策略模式,遵循开闭原则的,你不需为新的对象修改 sort() 方法,你须要作的仅仅是实现你本身的 Comparator 接口。
123)抽象工厂模式和原型模式之间的区别?(答案)
124)何时使用享元模式?(答案)
享元模式经过共享对象来避免建立太多的对象。为了使用享元模式,你须要确保你的对象是不可变的,这样你才能安全的共享。JDK 中 String 池、Integer 池以及 Long 池都是很好的使用了享元模式的例子。
这部分包含 Java 中关于 XML 的面试题,JDBC 面试题,正则表达式面试题,Java 错误和异常及序列化面试题
125)嵌套静态类与顶级类有什么区别?(答案)
一个公共的顶级类的源文件名称与类名相同,而嵌套静态类没有这个要求。一个嵌套类位于顶级类内部,须要使用顶级类的名称来引用嵌套静态类,如 HashMap.Entry 是一个嵌套静态类,HashMap 是一个顶级类,Entry是一个嵌套静态类。
126)你能写出一个正则表达式来判断一个字符串是不是一个数字吗?(解决方案)
一个数字字符串,只能包含数字,如 0 到 9 以及 +、- 开头,经过这个信息,你能够下一个以下的正则表达式来判断给定的字符串是否是数字。
127)Java 中,受检查异常 和 不受检查异常的区别?(答案)
受检查异常编译器在编译期间检查。对于这种异常,方法强制处理或者经过 throws 子句声明。其中一种状况是 Exception 的子类但不是 RuntimeException 的子类。非受检查是 RuntimeException 的子类,在编译阶段不受编译器的检查。
128)Java 中,throw 和 throws 有什么区别?(答案)
throw 用于抛出 java.lang.Throwable 类的一个实例化对象,意思是说你能够经过关键字 throw 抛出一个 Error 或者 一个Exception,如:
throw new IllegalArgumentException(“size must be multiple of 2″)
而throws 的做用是做为方法声明和签名的一部分,方法被抛出相应的异常以便调用者能处理。Java 中,任何未处理的受检查异常强制在 throws 子句中声明。
129)Java 中,Serializable 与 Externalizable 的区别?(答案)
Serializable 接口是一个序列化 Java 类的接口,以便于它们能够在网络上传输或者能够将它们的状态保存在磁盘上,是 JVM 内嵌的默认序列化方式,成本高、脆弱并且不安全。Externalizable 容许你控制整个序列化过程,指定特定的二进制格式,增长安全机制。
130)Java 中,DOM 和 SAX 解析器有什么不一样?(答案)
DOM 解析器将整个 XML 文档加载到内存来建立一棵 DOM 模型树,这样能够更快的查找节点和修改 XML 结构,而 SAX 解析器是一个基于事件的解析器,不会将整个 XML 文档加载到内存。因为这个缘由,DOM 比 SAX 更快,也要求更多的内存,不适合于解析大 XML 文件。
131)说出 JDK 1.7 中的三个新特性?(答案)
虽然 JDK 1.7 不像 JDK 5 和 8 同样的大版本,可是,仍是有不少新的特性,如 try-with-resource 语句,这样你在使用流或者资源的时候,就不须要手动关闭,Java 会自动关闭。Fork-Join 池某种程度上实现 Java 版的 Map-reduce。容许 Switch 中有 String 变量和文本。菱形操做符(<>)用于类型推断,再也不须要在变量声明的右边申明泛型,所以能够写出可读写更强、更简洁的代码。另外一个值得一提的特性是改善异常处理,如容许在同一个 catch 块中捕获多个异常。
132)说出 5 个 JDK 1.8 引入的新特性?(答案)
Java 8 在 Java 历史上是一个开创新的版本,下面 JDK 8 中 5 个主要的特性:
Lambda 表达式,容许像对象同样传递匿名函数
Stream API,充分利用现代多核 CPU,能够写出很简洁的代码
Date 与 Time API,最终,有一个稳定、简单的日期和时间库可供你使用
扩展方法,如今,接口中能够有静态、默认方法。
重复注解,如今你能够将相同的注解在同一类型上使用屡次。
133)Java 中,Maven 和 ANT 有什么区别?(答案)
虽然二者都是构建工具,都用于建立 Java 应用,可是 Maven 作的事情更多,在基于“约定优于配置”的概念下,提供标准的Java 项目结构,同时能为应用自动管理依赖(应用中所依赖的 JAR 文件),Maven 与 ANT 工具更多的不一样之处请参见答案。
下面的输出会正常吗?
package basic;
public class IntegerTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Integer.parseInt("1"));
System.out.println(Integer.parseInt("2"));
}
}
解析:将上面代码复制下(不要本身手敲)在本身的环境里运行看看,是否是输出下面错误来了:
1
Exception in thread “main” java.lang.NumberFormatException: For input string: “2”
at java.lang.NumberFormatException.forInputString(Unknown Source)
at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)
at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)
at basic.IntegerTest.main(IntegerTest.java:7)
居然说第二条语句有问题,表面上彻底看不出来任何问题是否是!
实际上这里的错误缘由涉及到一个概念 — 零宽度空格,可能有人接触过,但相信更多的人甚至都没听过,什么是零宽度空格?它实际上是一个Unicode字符,是一个空格,关键是它没有宽度,所以咱们通常肉眼看不到。但能够在vim下看到,上面的第二条语句中的2前面就有一个零宽度空格,放到vim中打开后你会发现是下面这样的语句:
System.out.println(Integer.parseInt("<feff>2"));
Unicode规范中定义,每个文件的最前面分别加入一个表示编码顺序的字符,这个字符的名字叫作”零宽度非换行空格“(ZEROWIDTHNO-BREAKSPACE),用FEFF
表示。这正好是两个字节,并且FF比FE大1。所以下面的语句会输出65279,恰好是FEFF
。
System.out.println((int)"2".charAt(0));
下面的程序能编译经过么?若是经过,说结果并解释,不能编译,说错误缘由。
class A
{
public static int X;
static { X = B.Y + 1;}
}
public class B
{
public static int Y = A.X + 1;
static {}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("X = "+A.X+", Y = "+B.Y);
}
}
解析:这个程序能正确运行,类的运行过程以下:
首先加载主类B,初始化静态成员Y,发现须要类A的信息,因而加载类A,初始化静态成员X,也用到B类信息,因为此时B类的Y还未成功加载所以这里是默认值0,从而获得A类的X为1,而后返回到B类,获得Y为2。
关于自动装箱,相信大部分人都明白是怎么一回事,但真的彻底明白了嘛?
先看下面的代码:
Short s1 = 1;
Short s2 = s1;
System.out.println(s1 == s2);
谁都知道固然打印true了。如今加一句试试:
Short s1 = 1;
Short s2 = s1;
s1++;
System.out.println(s1 == s2);
仍是true吗?No,此次输出成了false。WHY?难道s1和s2引用的不是同一个对象吗?有这些疑问的说明你对自动装箱拆箱的过程还不是很是清楚,实际上上面的代码能够翻译为下面的代码(实际执行过程,要掌握):
Short s1 = new Short((short)1);
Short s2 = s1;
short tempS1 = s1.shortValue();
tempS1++;
s1 = new Short(tempS1);
System.out.println(s1 == s2);
哦,原来如此,这下明白了,所以咱们在使用自动装箱的时候当心点为妙。
先来两句代码:
NullTest myNullTest = null;
System.out.println(myNullTest.getInt());
相信不少人看到这段代码时,都会自觉得是的说:NullPointerException
。果然如此吗?你还没看到NullTest 这个类是如何定义的呢。如今看看这个类的定义:
class NullTest {
public static int getInt() {
return 1;
}
}
发现getInt()
方法体没有任何类变量和类方法的使用,所以这里会正常输出1.
记住:类变量和类方法的使用,仅仅依赖引用的类型。即便引用为null,仍然能够调用。从良好实践的角度来看,明智的作法是使用NullTest.getInt()
来代替myNullTest.getInt()
,但谁不不能保证不会碰到这样的代码,所以仍是当心为妙。
变长参数特性带来了一个强大的概念,能够帮助开发者简化代码。不过变长参数的背后是什么呢?Basically,就是一个数组。
public void calc(int... myInts) {}
calc(1, 2, 3);
编译器会将前面的代码翻译成相似这样:
int[] ints = {1, 2, 3};
calc(ints);
不过这里有两点须要注意:
- 小心空调用语句,这至关于传递了一个null做为参数。
calc();
等价于
int[] ints = null;
calc(ints);
- 固然,下面的代码会致使编译错误,由于两条语句是等价的:
public void m1(int[] myInts) { … }
public void m1(int… myInts) { … }
A start() B run() C exit() D getPriority()
答案:ABD
2. 下面关于java.lang.Exception类的说法正确的是()
A 继承自Throwable B Serialable CD 不记得,反正不正确
答案:A
扩展:错误和异常的区别(Error vs Exception)
1) java.lang.Error: Throwable的子类,用于标记严重错误。合理的应用程序不该该去try/catch这种错误。绝大多数的错误都是非正常的,就根本不应出现的。
java.lang.Exception: Throwable的子类,用于指示一种合理的程序想去catch的条件。即它仅仅是一种程序运行条件,而非严重错误,而且鼓励用户程序去catch它。
2) Error和RuntimeException 及其子类都是未检查的异常(unchecked exceptions),而全部其余的Exception类都是检查了的异常(checked exceptions).
checked exceptions: 一般是从一个能够恢复的程序中抛出来的,而且最好可以从这种异常中使用程序恢复。好比FileNotFoundException, ParseException等。检查了的异常发生在编译阶段,必需要使用try…catch(或者throws)不然编译不经过。
unchecked exceptions: 一般是若是一切正常的话本不应发生的异常,可是的确发生了。发生在运行期,具备不肯定性,主要是因为程序的逻辑问题所引发的。好比ArrayIndexOutOfBoundException, ClassCastException等。从语言自己的角度讲,程序不应去catch这类异常,虽然可以从诸如RuntimeException这样的异常中catch并恢复,可是并不鼓励终端程序员这么作,由于彻底没要必要。由于这类错误自己就是bug,应该被修复,出现此类错误时程序就应该当即中止执行。 所以,面对Errors和unchecked exceptions应该让程序自动终止执行,程序员不应作诸如try/catch这样的事情,而是应该查明缘由,修改代码逻辑。
RuntimeException:RuntimeException体系包括错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等。
处理RuntimeException的原则是:若是出现 RuntimeException,那么必定是程序员的错误。例如,能够经过检查数组下标和数组边界来避免数组越界访问异常。其余(IOException等等)checked异常通常是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等,这并非程序自己的错误,而是在应用环境中出现的外部错误。
3. 下面程序的运行结果是()
String str1 = "hello"; String str2 = "he" + new String("llo"); System.err.println(str1 == str2);
答案:false
解析:由于str2中的llo是新申请的内存块,而==判断的是对象的地址而非值,因此不同。若是是String str2 = str1,那么就是true了。
4. 下列说法正确的有()
A. class中的constructor不可省略
B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名
C. constructor在一个对象被new时执行
D.一个class只能定义一个constructor
答案:C
解析:这里可能会有误区,其实普通的类方法是能够和类名同名的,和构造方法惟一的区分就是,构造方法没有返回值。
5. 具体选项不记得,但用到的知识以下:
String []a = new String[10];
则:a[0]~a[9] = null
a.length = 10
若是是int []a = new int[10];
则:a[0]~a[9] = 0
a.length = 10
6. 下面程序的运行结果:()
public static void main(String args[]) { Thread t = new Thread() { public void run() { pong(); } }; t.run(); System.out.print("ping"); } static void pong() { System.out.print("pong"); }
A pingpong B pongping C pingpong和pongping都有可能 D 都不输出
答案:B
解析:这里考的是Thread类中start()和run()方法的区别了。start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程,进而调用run()方法来执行任务,而单独的调用run()就跟调用普通方法是同样的,已经失去线程的特性了。所以在启动一个线程的时候必定要使用start()而不是run()。
7. 下列属于关系型数据库的是()
A. Oracle B MySql C IMS D MongoDB
答案:AB
解答:IMS(Information Management System )数据库是IBM公司开发的两种数据库类型之一;
一种是关系数据库,典型表明产品:DB2;
另外一种则是层次数据库,表明产品:IMS层次数据库。
非关系型数据库有MongoDB、memcachedb、Redis等。
8. GC线程是否为守护线程?()
答案:是
解析:线程分为守护线程和非守护线程(即用户线程)。
9. volatile关键字是否能保证线程安全?()
答案:不能
解析:volatile关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工做内存的值是最新的读取值,而非cache中。但多个线程对
volatile的写操做,没法保证线程安全。例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操做中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值,在线程1堆count进行修改以后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6;线程2因为已经进行read,load操做,在进行运算以后,也会更新主内存count的变量值为6;致使两个线程及时用volatile关键字修改以后,仍是会存在并发的状况。
10. 下列说法正确的是()
A LinkedList继承自List
B AbstractSet继承自Set
C HashSet继承自AbstractSet
D WeakMap继承自HashMap
答案:AC
解析:下面是一张下载的Java中的集合类型的继承关系图,一目了然。
11. 存在使i + 1 < i的数吗()
答案:存在
解析:若是i为int型,那么当i为int能表示的最大整数时,i+1就溢出变成负数了,此时不就<i了吗。
扩展:存在使i > j || i <= j不成立的数吗()
答案:存在
解析:好比Double.NaN或Float.NaN,感谢@BuilderQiu网友指出。
12. 0.6332的数据类型是()
A float B double C Float D Double
答案:B
解析:默认为double型,若是为float型须要加上f显示说明,即0.6332f
13. 下面哪一个流类属于面向字符的输入流( )
A BufferedWriter B FileInputStream C ObjectInputStream D InputStreamReader
答案:D
解析:Java的IO操做中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。
面向字节的操做为以8位为单位对二进制的数据进行操做,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。
面向字符的操做为以字符为单位对数据进行操做,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。
总结:以InputStream(输入)/OutputStream(输出)为后缀的是字节流;
以Reader(输入)/Writer(输出)为后缀的是字符流。
扩展:Java流类图结构,一目了然,解决大部分选择题:
14. Java接口的修饰符能够为()
A private B protected C final D abstract
答案:CD
解析:接口很重要,为了说明状况,这里稍微啰嗦点:
(1)接口用于描述系统对外提供的全部服务,所以接口中的成员常量和方法都必须是公开(public)类型的,确保外部使用者能访问它们;
(2)接口仅仅描述系统能作什么,但不指明如何去作,因此接口中的方法都是抽象(abstract)方法;
(3)接口不涉及和任何具体实例相关的细节,所以接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态(static)变量;
(4)接口的中的变量是全部实现类共有的,既然共有,确定是不变的东西,由于变化的东西也不可以算共有。因此变量是不可变(final)类型,也就是常量了。
(5) 接口中不能够定义变量?若是接口能够定义变量,可是接口中的方法又都是抽象的,在接口中没法经过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,能够经过 实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这固然没有问题,可是考虑这样的状况。若是接口 A 中有一个public 访问权限的静态变量 a。按照 Java 的语义,咱们能够不经过实现接口的对象来访问变量 a,经过 A.a = xxx; 就能够改变接口中的变量 a 的值了。正如抽象类中是能够这样作的,那么实现接口 A 的全部对象也都会自动拥有这一改变后的 a 的值了,也就是说一个地方改变了 a,全部这些对象中 a 的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来作什么呢?因此接口中 不能出现变量,若是有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。因此接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统 一的属性。
通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你本身的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不一样的实现 implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。
因此:
接口的方法默认是public abstract;
接口中不能够定义变量即只能定义常量(加上final修饰就会变成常量)。因此接口的属性默认是public static final 常量,且必须赋初值。
注意:final和abstract不能同时出现。
15. 不经过构造函数也能建立对象吗()
A 是 B 否
答案:A
解析:Java建立对象的几种方式(重要):
(1) 用new语句建立对象,这是最多见的建立对象的方法。
(2) 运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。
(3) 调用对象的clone()方法。
(4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法。
(1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数 ;(3)是在内存上对已有对象的影印,因此不会调用构造函数 ;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。
16. ArrayList list = new ArrayList(20);中的list扩充几回()
A 0 B 1 C 2 D 3
答案:A
解析:这里有点迷惑人,你们都知道默认ArrayList的长度是10个,因此若是你要往list里添加20个元素确定要扩充一次(扩充为原来的1.5倍),可是这里显示指明了须要多少空间,因此就一次性为你分配这么多空间,也就是不须要扩充了。
17. 下面哪些是对称加密算法()
A DES B AES C DSA D RSA
答案:AB
解析:经常使用的对称加密算法有:DES、3DES、RC二、RC四、AES
经常使用的非对称加密算法有:RSA、DSA、ECC
使用单向散列函数的加密算法:MD五、SHA
18.新建一个流对象,下面哪一个选项的代码是错误的?()
A)new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));
B)new BufferedReader(new FileInputStream("a.dat"));
C)new GZIPOutputStream(new FileOutputStream("a.zip"));
D)new ObjectInputStream(new FileInputStream("a.dat"));
答案:B
解析:请记得13题的那个图吗?Reader只能用FileReader进行实例化。
19. 下面程序能正常运行吗()
public class NULL { public static void haha(){ System.out.println("haha"); } public static void main(String[] args) { ((NULL)null).haha(); } }
答案:能正常运行
解析:输出为haha,由于null值能够强制转换为任何java类类型,(String)null也是合法的。但null强制转换后是无效对象,其返回值仍是为null,而static方法的调用是和类名绑定的,不借助对象进行访问因此能正确输出。反过来,没有static修饰就只能用对象进行访问,使用null调用对象确定会报空指针错了。这里和C++很相似。这里感谢@Florian网友解答。
20. 下面程序的运行结果是什么()
class HelloA { public HelloA() { System.out.println("HelloA"); } { System.out.println("I'm A class"); } static { System.out.println("static A"); } } public class HelloB extends HelloA { public HelloB() { System.out.println("HelloB"); } { System.out.println("I'm B class"); } static { System.out.println("static B"); } public static void main(String[] args) { new HelloB(); } }
答案:
static A static B I'm A class HelloA I'm B class HelloB
解析:说实话我以为这题很好,考查静态语句块、构造语句块(就是只有大括号的那块)以及构造函数的执行顺序。
对象的初始化顺序:(1)类加载以后,按从上到下(从父类到子类)执行被static修饰的语句;(2)当static语句执行完以后,再执行main方法;(3)若是有语句new了自身的对象,将从上到下执行构造代码块、构造器(二者能够说绑定在一块儿)。
下面稍微修改下上面的代码,以便更清晰的说明状况:
此时输出结果为:
static A static B -------main start------- I'm A class HelloA I'm B class HelloB I'm A class HelloA I'm B class HelloB -------main end-------
21. getCustomerInfo()方法以下,try中能够捕获三种类型的异常,若是在该方法运行中产生了一个IOException,将会输出什么结果()
public void getCustomerInfo() { try { // do something that may cause an Exception } catch (java.io.FileNotFoundException ex) { System.out.print("FileNotFoundException!"); } catch (java.io.IOException ex) { System.out.print("IOException!"); } catch (java.lang.Exception ex) { System.out.print("Exception!"); } }
A IOException!
BIOException!Exception!
CFileNotFoundException!IOException!
DFileNotFoundException!IOException!Exception!
答案:A
解析:考察多个catch语句块的执行顺序。当用多个catch语句时,catch语句块在次序上有前后之分。从最前面的catch语句块依次前后进行异常类型匹配,这样若是父异常在子异常类以前,那么首先匹配的将是父异常类,子异常类将不会得到匹配的机会,也即子异常类型所在的catch语句块将是不可到达的语句。因此,通常将父类异常类即Exception老大放在catch语句块的最后一个。
22. 下面代码的运行结果为:()
import java.io.*; import java.util.*; public class foo{ public static void main (String[] args){ String s; System.out.println("s=" + s); } }
A 代码获得编译,并输出“s=”
B 代码获得编译,并输出“s=null”
C 因为String s没有初始化,代码不能编译经过
D 代码获得编译,但捕获到 NullPointException异常答案:C
解析:开始觉得会输出null什么的,运行后才发现Java中全部定义的基本类型或对象都必须初始化才能输出值。
23. System.out.println("5" + 2);的输出结果应该是()。
A 52 B7 C2 D5
答案:A
解析:没啥好说的,Java会自动将2转换为字符串。
24. 指出下列程序运行的结果 ()
public class Example { String str = new String("good"); char[] ch = { 'a', 'b', 'c' }; public static void main(String args[]) { Example ex = new Example(); ex.change(ex.str, ex.ch); System.out.print(ex.str + " and "); System.out.print(ex.ch); } public void change(String str, char ch[]) { str = "test ok"; ch[0] = 'g'; } }
A、 good and abc
B、 good and gbc
C、 test ok and abc
D、 test ok and gbc答案:B
解析:你们可能觉得Java中String和数组都是对象因此确定是对象引用,而后就会选D,其实这是个很大的误区:由于在java里没有引用传递,只有值传递
这个值指的是实参的地址的拷贝,获得这个拷贝地址后,你能够经过它修改这个地址的内容(引用不变),由于此时这个内容的地址和原地址是同一地址,
可是你不能改变这个地址自己使其从新引用其它的对象,也就是值传递,可能说的不是很清楚,下面给出一个完整的能说明状况的例子吧:
程序有些啰嗦,但能反映问题,该程序运行结果为:
对象交换前:p1 = Alexia female 对象交换前:p2 = Edward male 对象交换后:p1 = Alexia female 对象交换后:p2 = Edward male 对象数组交换前:arraya[0] = Alexia female, arraya[1] = Edward male 对象数组交换前:arrayb[0] = jmwang female, arrayb[1] = hwu male 对象数组交换后:arraya[0] = Alexia female, arraya[1] = Edward male 对象数组交换后:arrayb[0] = jmwang female, arrayb[1] = hwu male 基本类型数组交换前:a[0] = 0, a[1] = 1 基本类型数组交换前:b[0] = 1, b[1] = 2 基本类型数组交换后:a[0] = 0, a[1] = 1 基本类型数组交换后:b[0] = 1, b[1] = 2 对象数组内容交换并改变后:arraya[1] = wjl male 对象数组内容交换并改变后:arrayb[1] = Edward male 基本类型数组内容交换并改变后:a[1] = 5 基本类型数组内容交换并改变后:b[1] = 1
说明:无论是对象、基本类型仍是对象数组、基本类型数组,在函数中都不能改变其实际地址但能改变其中的内容。
A FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); in.skip(9); int c=in.read();
B FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); in.skip(10); int c=in.read();
C FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); int c=in.read();
D RandomAccessFile in=new RandomAccessFile("file.dat"); in.skip(9); int c=in.readByte();
答案:A?D?
解析:long skip(long n)做用是跳过n个字节不读,主要用在包装流中的,由于通常流(如FileInputStream)只能顺序一个一个的读不能跳跃读,可是包装流能够用skip方法跳跃读取。那么什么是包装流呢?各类字节节点流类,它们都只具备读写字节内容的方法,以FileInputStream与FileOutputStream为例,它们只能在文件中读取或者向文件中写入字节,在实际应用中咱们每每须要在文件中读取或者写入各类类型的数据,就必须先将其余类型的数据转换成字节数组后写入文件,或者从文件中读取到的字节数组转换成其余数据类型,想一想都很麻烦!!所以想经过FileOutputStream将一个浮点小数写入到文件中或将一个整数写入到文件时是很是困难的。这时就须要包装类DataInputStream/DataOutputStream,它提供了往各类输入输出流对象中读入或写入各类类型的数据的方法。
DataInputStream/DataOutputStream并无对应到任何具体的流设备,必定要给它传递一个对应具体流设备的输入或输出流对象,完成相似 DataInputStream/DataOutputStream功能的类就是一个包装类,也叫过滤流类或处理流类。它对InputOutStream/OutputStream流类进行了包装,使编程人员使用起来更方便。其中DataInputStream包装类的构造函数语法:public DataInputStream(InputStream in)。包装类也能够包装另一个包装类。
首先BC确定 是错的,那A正确吗?按上面的解析应该也不对,但我试了下,发现A也是正确的,与网上解析的资料有些出入,下面是个人code:
那么D呢,RandomAccessFile是IO包的类,可是其自成一派,从Object直接继承而来。能够对文件进行读取和写入。支持文件的随机访问,便可以随机读取文件中的某个位置内容,这么说RandomAccessFile确定能够达到题目的要求,可是选项有些错误,好比RandomAccessFile的初始化是两个参数而非一个参数,采用的跳跃读取方法是skipBytes()而非skip(),即正确的写法是:
RandomAccessFile in = new RandomAccessFile("file.dat", "r"); in.skipBytes(9); int c = in.readByte();
这样也能读到第十个字节,也就是A和D都能读到第十个字节,那么到底该选哪一个呢?A和D有啥不一样吗?求大神解答~~~
26. 下列哪一种异常是检查型异常,须要在编写程序时声明 ()
ANullPointerException BClassCastException CFileNotFoundException D IndexOutOfBoundsException
答案:C
解析:看第2题的解析。
27. 下面的方法,当输入为2的时候返回值是多少?()
public static int getValue(int i) { int result = 0; switch (i) { case 1: result = result + i; case 2: result = result + i * 2; case 3: result = result + i * 3; } return result; }
A0 B2 C4 D10
答案:D
解析:注意这里case后面没有加break,因此从case 2开始一直往下运行。
28. 选项中哪一行代码能够替换题目中//add code here而不产生编译错误?()
public abstract class MyClass {
public int constInt = 5; //add code here public void method() { } }
Apublic abstract void method(int a);
B constInt = constInt + 5;
C public int method();
D public abstract void anotherMethod() {}
答案:A
解析:考察抽象类的使用。
抽象类遵循的原则:
(1)接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是能够有私有方法或私有变量的。
(2)abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。可是,一个类却能够实现多个interface,实现多重继承。接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的做用。
(3)在abstract class 中能够有本身的数据成员,也能够有非abstarct的成员方法,而在interface中,只可以有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的,不过在 interface中通常不定义数据成员),全部的成员方法默认都是 public abstract 类型的。
(4)abstract class和interface所反映出的设计理念不一样。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"has-a"关系。
(5)实现接口的必定要实现接口里定义的全部方法,而实现抽象类能够有选择地重写须要用到的方法,通常的应用里,最顶级的是接口,而后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。抽象类中能够有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
(6)接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,因此实现类中不能从新定义,也不能改变其值。抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值能够在子类中从新定义,也能够在子类中从新赋值。
29. 阅读Shape和Circle两个类的定义。在序列化一个Circle的对象circle到文件时,下面哪一个字段会被保存到文件中? ( )
class Shape { public String name; } class Circle extends Shape implements Serializable{ private float radius; transient int color; public static String type = "Circle"; }
Aname
B radius
C color
D type
答案:B
解析:这里有详细的解释:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3369962.html
30.下面是People和Child类的定义和构造方法,每一个构造方法都输出编号。在执行new Child("mike")的时候都有哪些构造方法被顺序调用?请选择输出结果 ( )
class People { String name; public People() { System.out.print(1); } public People(String name) { System.out.print(2); this.name = name; } } class Child extends People { People father; public Child(String name) { System.out.print(3); this.name = name; father = new People(name + ":F"); } public Child() { System.out.print(4); } }
A312 B 32 C 432 D 132
答案:D
解析:考察的又是父类与子类的构造函数调用次序。在Java中,子类的构造过程当中必须调用其父类的构造函数,是由于有继承关系存在时,子类要把父类的内容继承下来。但若是父类有多个构造函数时,该如何选择调用呢?
第一个规则:子类的构造过程当中,必须调用其父类的构造方法。一个类,若是咱们不写构造方法,那么编译器会帮咱们加上一个默认的构造方法(就是没有参数的构造方法),可是若是你本身写了构造方法,那么编译器就不会给你添加了,因此有时候当你new一个子类对象的时候,确定调用了子类的构造方法,可是若是在子类构造方法中咱们并无显示的调用基类的构造方法,如:super(); 这样就会调用父类没有参数的构造方法。
第二个规则:若是子类的构造方法中既没有显示的调用基类构造方法,而基类中又没有无参的构造方法,则编译出错,因此,一般咱们须要显示的:super(参数列表),来调用父类有参数的构造函数,此时无参的构造函数就不会被调用。
总之,一句话:子类没有显示调用父类构造函数,无论子类构造函数是否带参数都默认调用父类无参的构造函数,若父类没有则编译出错。
最后,给你们出个思考题:下面程序的运行结果是什么?
public class Dervied extends Base { private String name = "dervied"; public Dervied() { tellName(); printName(); } public void tellName() { System.out.println("Dervied tell name: " + name); } public void printName() { System.out.println("Dervied print name: " + name); } public static void main(String[] args){ new Dervied(); } } class Base { private String name = "base"; public Base() { tellName(); printName(); } public void tellName() { System.out.println("Base tell name: " + name); } public void printName() { System.out.println("Base print name: " + name); } }