Unity3D热更新之LuaFramework篇[01]--从零开始

前言 因工作关系,需要对手头的项目进行热更新支持。了解后发现,Lua的几个变种:XLua、ToLua(原uLua)和Slua都可以做Unity热更,而ToLua更是提供了一个简易的热更框架--LuaFramework_UGUI,使得上手变得容易,因此选定LuaFramework_UGUI框架来实现项目的热更功能。 当然,容易是相对的,对一个小白来说要弄懂这一套流程和概念并不简单。网上相关资料不少,
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