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OpenGL - 类型修饰符
时间 2021-07-12
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作用 数据类型也可以通过一些修饰符来改变自己的行为。 类型修饰符 attribute、uniform、varying、const 、in、out、inout、 buffer、 shared 以下详解: attribute 一般用于每个顶点都各不相同的量,如:顶点位置,颜色等 作用: 1.attribute限定符为属性限定符。 2.attribute修饰的变量用来 接收渲染管线 传
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