【朝花夕拾】Android自定义View篇之(六)Android事件分发机制(中)从源码分析事件分发机制

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       转载请注明,转自【https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11039252.html】谢谢!java

       在上一篇文章【【朝花夕拾】Android自定义View篇之(五)Android事件分发机制(上)Touch三个重要方法的处理逻辑】【下文简称(五),请先阅读完(五)再阅读本文】,咱们经过示例和log来分析了Android的事件分发机制。这些,咱们只是看到了现象,若是要进一步了解事件分发机制,这是不够的,咱们还须要透过现象看本质,去研究研究源码。本文将从源码(基于Android API-26)出发,去分析咱们上一篇文章中看到的现象,以及其它一些和事件相关的常见问题,如:事件是如何传到View中的、requestDisallowInterceptTouchEvent为何失效、view设置了focusable=“false”,为何还能触发点击事件、Touch事件和Click事件谁先谁后等!android

      本文的主要内容以下:安全

 

1、事件的前世此生app

       前文中研究事件传递是从Activity的dispatchTouchEvent开始的,可是事件的起源确定不是Activity。由于触摸事件是触摸的硬件,因此很明显事件必定是从底层传过来的。可是,事件是如何传递到View的呢?这一节咱们简单了解一下事件传递到Activity的通过。ide

       首先,咱们在ViewInner类的dispatchTouchEvent方法中打印调用栈,看看这个方法的调用流程。函数

1 //=============ViewInner.java============
2 @Override 3 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { 4      Log.i("songzheweiwang",Log.getStackTraceString(new Throwable())); 5      return super.dispatchTouchEvent(event); 6 }

点击ViewInner区域,获得以下log:
oop

 1 java.lang.Throwable  2 at com.example.demos.customviewdemo.ViewInner.dispatchTouchEvent(ViewInner.java:24) 3 at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:3043) 4 at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:2727) 5 at com.example.demos.customviewdemo.ViewGroupMiddle.dispatchTouchEvent(ViewGroupMiddle.java:23) 6 at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:3043) 7 at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:2727) 8 at com.example.demos.customviewdemo.ViewGroupOuter.dispatchTouchEvent(ViewGroupOuter.java:23) 9 at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:3043) 10 at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:2727) 11 at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:3043) 12 at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:2727) 13 at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:3043) 14 at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:2727) 15 at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:3043) 16 at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:2727) 17 at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:3043) 18 at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:2727) 19 at android.view.ViewGroup.dispatchTransformedTouchEvent(ViewGroup.java:3043) 20 at android.view.ViewGroup.dispatchTouchEvent(ViewGroup.java:2727) 21 at com.android.internal.policy.DecorView.superDispatchTouchEvent(DecorView.java:526) 22 at com.android.internal.policy.PhoneWindow.superDispatchTouchEvent(PhoneWindow.java:1830) 23 at android.app.Activity.dispatchTouchEvent(Activity.java:3410) 24 at com.example.demos.customviewdemo.EventDemoActivity.dispatchTouchEvent(EventDemoActivity.java:37) 25 at android.support.v7.view.WindowCallbackWrapper.dispatchTouchEvent(WindowCallbackWrapper.java:68) 26 at com.android.internal.policy.DecorView.dispatchTouchEvent(DecorView.java:475) 27 at android.view.View.dispatchPointerEvent(View.java:12768) 28 at android.view.ViewRootImpl$ViewPostImeInputStage.processPointerEvent(ViewRootImpl.java:5455) 29 at android.view.ViewRootImpl$ViewPostImeInputStage.onProcess(ViewRootImpl.java:5258) 30 at android.view.ViewRootImpl$InputStage.deliver(ViewRootImpl.java:4766) 31 at android.view.ViewRootImpl$InputStage.onDeliverToNext(ViewRootImpl.java:4819) 32 at android.view.ViewRootImpl$InputStage.forward(ViewRootImpl.java:4785) 33 at android.view.ViewRootImpl$AsyncInputStage.forward(ViewRootImpl.java:4934) 34 at android.view.ViewRootImpl$InputStage.apply(ViewRootImpl.java:4793) 35 at android.view.ViewRootImpl$AsyncInputStage.apply(ViewRootImpl.java:4991) 36 at android.view.ViewRootImpl$InputStage.deliver(ViewRootImpl.java:4766) 37 at android.view.ViewRootImpl$InputStage.onDeliverToNext(ViewRootImpl.java:4819) 38 at android.view.ViewRootImpl$InputStage.forward(ViewRootImpl.java:4785) 39 at android.view.ViewRootImpl$InputStage.apply(ViewRootImpl.java:4793) 40 at android.view.ViewRootImpl$InputStage.deliver(ViewRootImpl.java:4766) 41 at android.view.ViewRootImpl.deliverInputEvent(ViewRootImpl.java:7490) 42 at android.view.ViewRootImpl.doProcessInputEvents(ViewRootImpl.java:7448) 43 at android.view.ViewRootImpl.enqueueInputEvent(ViewRootImpl.java:7409) 44 at android.view.ViewRootImpl$WindowInputEventReceiver.onInputEvent(ViewRootImpl.java:7593) 45 at android.view.InputEventReceiver.dispatchInputEvent(InputEventReceiver.java:199) 46 at android.os.MessageQueue.nativePollOnce(Native Method) 47 at android.os.MessageQueue.next(MessageQueue.java:326) 48 at android.os.Looper.loop(Looper.java:165) 49 at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:7477) 50 at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) 51 at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:500) 52 at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:865)

       实际上,Android输入事件的源头是位于/dev/input/下的设备节点,而输入事件的终点是由WMS管理的某个窗口,最终由窗口中的View处理。最初的输入事件为内核生成的原始事件,而最终交付给窗口的则是KeyEvent(键盘)或MotionEvent(鼠标和触摸屏)对象。上述log中(从下往上看),用三种颜色标注了3个阶段:红色部分表示底层活动,这里咱们看到了很多熟悉的身影,ZygoteInit,ActivityThread,Native Method等;绿色部分第45行的InputEventReceiver.dispatchInputEvent()方法,事件经过该方法由Native层进入到Java层,并传递到Activity中,这里咱们也看到了很多熟悉的身影,ViewRootImpl,DecorView等;从第24行开始,就是咱们前面熟悉的,从Acitivty开始调用dispatchTouchEvent一层层来分发事件。可能读者看到从第20~9行会有疑惑,为何中间还有这么多过程?若是了解Android的View层次结构的话就会知道,在DecorView和开发者定义的布局(如ViewGroupOuter)之间,隔着不少层ViewGroup,也须要一层层传递,这一点我在本系列第一篇【【朝花夕拾】Android自定义View篇之(一)View绘制流程】【后面简称(一)】的第二节作过讲解,不明白的能够先去看看。源码分析

       本文的重点是从Activity开始的事件分发,至于前面从底层到Activity的事件流程,我们这里作必定的了解便可,有兴趣的能够自行研究。布局

   

2、事件从Activity到View体系

       在上一篇文章的代码示例中,咱们的Boss——EventDemoActivity类中有以下代码

 1 //=============Boss:EventDemoActivity.java============
 2  @Override  3  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  4      Log.i("songzheweiwang", "[EventDemoActivity-->dispatchTouchEvent]ev=" + EventUtil.parseAction(ev.getAction()));  5      return super.dispatchTouchEvent(ev);  6  }  7 
 8  @Override  9  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 10      Log.i("songzheweiwang", "[EventDemoActivity-->onTouchEvent]event=" + EventUtil.parseAction(event.getAction())); 11      return super.onTouchEvent(event); 12  }

      Activity是事件的起点,dispatchTouchEvent又是整个逻辑中最先分发事件的地方。可是Activity并非View体系中的一员,那它是怎样把事件分发到View体系中的呢?追踪super.dispatchTouchEvent方法,进入到Activity.java的方法中:

 1 //==========================Activity.java=======================
 2 /**
 3  * Called to process touch screen events. You can override this to  4  * intercept all touch screen events before they are dispatched to the  5  * window. Be sure to call this implementation for touch screen events  6  * that should be handled normally.  7  *  8  * @param ev The touch screen event.  9  * 10  * @return boolean Return true if this event was consumed. 11  */
12 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 13     if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 14  onUserInteraction(); 15  } 16     if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) { 17         return true; 18  } 19     return onTouchEvent(ev); 20 }

       如注释中所说,在事件分发到window以前,能够重写这个方法来拦截全部的屏幕事件,若是事件被消费了,这个方法会返回true。这个方法我们只关注第15~18行。第15行中若是getWindow().superDispatchTouchEvent值为true,表示后续的View体系把事件消费了,那么执行第16行,直接返回true了,后面该Activity的onTouchEvent方法就再也不执行了。若是其值为false,则表示事件没有被消费,那该Activity就调用本身的onTouchEvent来消费该事件。这一点,在上一篇文章中多份log都体现了这个结论。固然咱们仍是须要继续看看getWindow().superDispatchTouchEvent是如何实现的。

       其主要代码以下:

 1 //=================Activity.java=================
 2 ......  3 private Window mWindow;  4 ......  5 public Window getWindow() {  6    return mWindow;  7 }  8 ......  9 
10 //================Window.java================
11 /**
12  * ...... 13  * <p>The only existing implementation of this abstract class is 14  * android.view.PhoneWindow, which you should instantiate when needing a 15  * Window. 16  */
17 public abstract class Window { 18  ...... 19     public abstract boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event); 20  ...... 21 }

superDispatchTouchEvent在Window.java中是个抽象方法,须要在实现类中来实现。如注释所说,PhoneWindow是该抽象类惟一存在的实现类,因此咱们追踪到PhoneWindow中。

 1 //=============PhoneWindow.java==========
 2 ......  3 // This is the top-level view of the window, containing the window decor.
 4 private DecorView mDecor;  5 ......  6 @Override  7 public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  8     return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);  9 } 10 
11 //===========DecorView.java==========
12 ...... 13 public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) { 14     return super.dispatchTouchEvent(event); 15 } 16 .... 17 
18 //========ViewGroup.java=======
19 @Override 20 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 21 ...... 22 }

在本系列第一篇文章【(一)】中,对DecorView作过讲解,若是有看过这篇文章,那么此时看到如上代码,就不会陌生了。DecorView是整个View体系的根view,它是一个ViewGroup,因此事件流程就进入到ViewGroup中的dispatchTouchEvent中了。经过上述流程,Activity就经过dispatchTouchEvent将事件分发到View体系中来了。

       若是View体系没有消费掉事件,就会调用Activity本身的onTouchEvent方法,看看其源码。

 1 /**
 2  * Called when a touch screen event was not handled by any of the views  3  * under it. This is most useful to process touch events that happen  4  * outside of your window bounds, where there is no view to receive it.  5  *  6  * @param event The touch screen event being processed.  7  *  8  * @return Return true if you have consumed the event, false if you haven't.  9  * The default implementation always returns false. 10  */
11 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 12     if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) { 13  finish(); 14         return true; 15  } 16     return false; 17 }

       这里注释说得很是明确了:当它下面的全部view都没有处理掉屏幕触摸事件时,Activity中的这个方法会调用。当触摸事件发生在window边界之外的地方时,这个方法尤其有用,由于这些地方,没有view来接收这个事件。【(五)】的第三点中有个模型图,当触摸白色的Boss区域时,下面三个区域中的view接收不到触摸事件,因此最后只有Activity中的onTouchEvent响应了,【(五)】的第六节中log能够明确这一点。若是您消费了这个事件,返回true;消费不了,则返回false,默认的实现,老是返回false。这一点好理解,Boss嘛,只安排底下的员工干活,本身毫不会动手,就算他们干不了,把事件返回到Boss这里,本身也不会处理的。这里能够改动EventDemoActivity.java中重写的onTouchEvent方法来验证一下:

1 @Override 2 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 3     boolean b = super.onTouchEvent(event); 4     Log.i("songzheweiwang", "[EventDemoActivity-->onTouchEvent]event=" + EventUtil.parseAction(event.getAction())+";b="+b); 5     return b; 6 }

最终发现,打印的log中,b值老是false。

       到这里,Activity中的两个重要方法就讲完了,后面再来看看事件从Activity分发到View体系后,事件流程是如何在其中一层层分发和处理的。

 

3、叶子View的事件处理逻辑

       控件分为两种:一种是容器类控件,即继承自ViewGroup,如LinearLayout等;一种是叶子View,View的派生类,如TextView,Button等。与之对应,处理事件分发也分为两种情形:一种是ViewGroup处理事件分发;另外一种是View处理事件逻辑。ViewGroup会递归遍历子View,若是是叶子View也会调用到View中的dispatchTouchEvent方法。因此,这里我们先从叶子View处理事件开始分析。

  一、叶子View处理事件常见的若干场景

    (1)onTouch、onTouchEvent和onClick方法执行顺序问题

       咱们工做中常常须要为控件设置监听Touch事件和Click事件。这里对【(五)】中的实例代码作一点改动,为ViewInner控件添加触摸事件和点击事件,以下所示:

 1 //===========EventDemoActivity========== 
 2 ViewInner mViewInner = findViewById(R.id.viewInner);  3 mViewInner.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  4  @Override  5     public void onClick(View v) {  6         Log.i("songzheweiwang-2", "[EventDemoActivity-->onclick]");  7  }  8 });  9 mViewInner.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { 10  @Override 11     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 12         Log.i("songzheweiwang-2", "[EventDemoActivity-->onTouch]event="+EventUtil.parseAction(event.getAction())); 13         return false; 14  } 15 });

点击ViewInner控件后获得以下log:

1 06-14 01:19:59.246 25518-25518/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [EventDemoActivity-->onTouch]event=ACTION_DOWN
2 06-14 01:19:59.246 25518-25518/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->onTouchEvent]event=ACTION_DOWN
3 06-14 01:19:59.277 25518-25518/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [EventDemoActivity-->onTouch]event=ACTION_UP
4 06-14 01:19:59.277 25518-25518/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->onTouchEvent]event=ACTION_UP
5 06-14 01:19:59.278 25518-25518/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [EventDemoActivity-->onclick]

咱们发现,从执行顺序上看,onTouch > onTouchEvent > onClick,而且onTouch方法执行了两次,onClick在ACTION_UP以后才被执行。

    (2)onTouch返回true的场景

       另外,咱们发现,oTouch是一个boolean型方法,默认返回的是false。若是将其返回值该为true,结果又怎样呢?

1 06-14 01:59:00.487 25760-25760/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [EventDemoActivity-->onTouch]event=ACTION_DOWN 2 06-14 01:59:00.492 25760-25760/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [EventDemoActivity-->onTouch]event=ACTION_UP

打印log发现,onTouchEvent和onClick方法都没有执行。

    (3)控件设置clickable=“false”的场景

       在【(五)】中咱们讲过,若是控件的clickable属性为false,那么它是没法消费触摸事件的。这里加上Touch和Click事件后,情形如何呢?

1 06-14 02:15:50.279 26161-26161/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [EventDemoActivity-->onTouch]event=ACTION_DOWN
2 06-14 02:15:50.279 26161-26161/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->onTouchEvent]event=ACTION_DOWN
3 06-14 02:15:50.328 26161-26161/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [EventDemoActivity-->onTouch]event=ACTION_UP
4 06-14 02:15:50.328 26161-26161/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->onTouchEvent]event=ACTION_UP
5 06-14 02:15:50.330 26161-26161/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [EventDemoActivity-->onclick]

这里发现和clickable为true时打印的log同样,也就是说,此时clickable=“false”失效了,这是什么缘由呢?

    (4)控件设置setEnable(false)时的场景

       默认状况下,控件都是enable的,若是给控件执行setEnable(false),结果会怎样呢?

1 06-14 02:19:56.369 26359-26359/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->onTouchEvent]event=ACTION_DOWN 2 06-14 02:19:56.401 26359-26359/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->onTouchEvent]event=ACTION_UP

发现onTouch和onClick都没有执行。为何?

       上面4种场景是工做中常常会碰到的与事件相关的场景,下面咱们从源码的角度来分析其缘由。

 

二、View.dispatchTouchEvent方法

       View类中用于处理事件分发逻辑的两个主要方法是dispatchTouchEvent和onTouchEvent,前者是事件分发到该控件时最早执行的方法,先分析这个方法。

 1 //=========================View.java==================
 2 /**
 3  * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this  4  * view if it is the target.  5  * ......  6  * @return True if the event was handled by the view, false otherwise.  7  */
 8 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  9  ...... 10     boolean result = false; 11  ...... 12     if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) { 13  ...... 14         //noinspection SimplifiableIfStatement
15         ListenerInfo li = mListenerInfo; 16         if (li != null && li.mOnTouchListener != null
17                 && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED 18                 && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) { 19             result = true; 20  } 21         if (!result && onTouchEvent(event)) { 22             result = true; 23  } 24  } 25  ...... 26     return result; 27 }

先看注释:将屏幕动做事件传递给目标view,若是本身就是这个目标则将事件传给本身。若是这个事件被该目标view处理了,会返回true,不然会返回false。当ViewInner被触摸时,会执行到这里。

       第11行有个if语句判断,它的做用是为了安全判断当前TouchEvent是否被过滤掉了,好比该控件不在最顶部,被其它控件遮住了等情形。若是被过滤了,该方法就会返回false,事件没有被消费。咱们前面的几种场景下,该函数返回的都是true。第16~18行中有多个判断条件,咱们来看看这些条件:

 1 //============View.java===========
 2 static class ListenerInfo {  3  ......  4     private OnTouchListener mOnTouchListener;  5  ......  6 }  7 
 8 /**
 9  * Register a callback to be invoked when a touch event is sent to this view. 10  * @param l the touch listener to attach to this view 11  */
12 public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) { 13     getListenerInfo().mOnTouchListener = l; 14 }

       前面在EventDemoActivity类中ViewInner调用了该方法,并设置了OnTouchListener,因此li.mOnTouchListener的值这里不是null。(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED表示该view是enable的,默认状况下控件都是enable;li.mOnTouchListener.onTouch(this, event),就是咱们EventDemoActivity中ViewInner的onTouch方法的返回值,默认是返回falsle。因此会跳出该if判断,进入到第21行。因为前面的if条件为false,因此这里result的值仍是false,后面那个条件就开始执行onTouchEvent方法了。若是事件被处理了,onTouchEvent会返回true,返回的result值也就为true了,这个事件就完美处理掉了;若是没有处理掉,onTouchEvent就返回false,那返回值result天然就是false了,事件没有被处理掉。因此此时,onTouchEvent方法都是执行了的。若是在onTouch方法中返回了true,那么第16行的判断条件就是true了,此时result被赋值为true,那么第21行的onTouchEvent方法就没有机会执行了,这就是我们前面说的第(2)种场景“onTouch返回true的场景”了。这种情形下,dispatchTouchEvent返回true,事件也被处理掉了。这里给一个结论:当控件是enable的时候,若是onTouch事件返回true,onTouchEvent和onClick方法均不会执行,且事件仍会被消费。下面,咱们再看看onTouchEvent方法的源码。

 

  三、View.onTouchEvent方法

       方法很长,这里选取比较关键的代码进行分析。

 1 /**
 2  * Implement this method to handle touch screen motion events.  3  * ......  4  * @return True if the event was handled, false otherwise.  5  */
 6 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  7  ......  8     final int action = event.getAction();  9     final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE 10             || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) 11             || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE; 12     if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) { 13         if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) { 14             setPressed(false); 15  } 16         mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN; 17         // A disabled view that is clickable still consumes the touch 18         // events, it just doesn't respond to them.
19         return clickable; 20  } 21  ...... 22     if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) { 23         switch (action) { 24             case MotionEvent.ACTION_UP: 25  ...... 26                 // Use a Runnable and post this rather than calling 27                 // performClick directly. This lets other visual state 28                 // of the view update before click actions start.
29                 if (mPerformClick == null) { 30                     mPerformClick = new PerformClick(); 31  } 32                 if (!post(mPerformClick)) { 33  performClick(); 34  } 35  ...... 36                 break; 37             case MotionEvent.ACTION_DOWN: 38  ...... 39                 break; 40             case MotionEvent.ACTION_CANCEL: 41  ...... 42                 break; 43             case MotionEvent.ACTION_MOVE: 44  ...... 45                 break; 46  } 47         return true; 48  } 49     return false; 50 }

 看看注释:实现该方法来处理屏幕触摸事件,若是处理了就返回true,不然返回false。这里须要对比一下dispatchTouchEvent的注释,它的关键字是“pass”,而onTouchEvent的关键字是“handle”,这里能够区别二者的做用。

       第9行中的clickable值,前说过,有的控件默认是true,有的则是false。控件的flag为能够通常点击和长按,都表示是可点击的。第12行中,若是控件为disable的,即调用了setEnable(false)时,这里就return了,该方法后面的流程就结束了。若是该控件是可点击的,即clickable的值为true,那onTouchEvent返回的就是true,事件仍然被消费了;反之,控件不可点击,那返回的就是false,事件没有被消费,传递到上一级的onTouchEvent方法中,这一点咱们在【(五)】中有讲过。第1七、18行的注释也明确说明了:一个能够点击的disable的控件,仍然能够消费触摸事件,只不过它不能回应这些控件。

       第22行的第二个条件,tooltip的说明以下:

1 //=========================View.java====================
2 1 /**
3 2 * <p>Indicates this view can display a tooltip on hover or long press.</p> 4 3 * {@hide} 5 4 */
6 5 static final int TOOLTIP = 0x40000000;

这是一种比较特殊的用途,这里不继续深究,咱们平时的使用以及这里demo中没有使用该功能。因此我们这里只考虑第一个条件。

       可以走到第22行,说明该控件是enable的。若是该控件是不可点击的,那么这个if语句就跳过去了,返回false,此时前面的dispatchTouchEvent方法返回的也必定是false了,说明该控件没有消费掉事件。相反,若是是可点击的,能够看到,后面必定是会返回true的,那么事件就能被消费了。到这里,结合第19行和dispatchTouchEvent方法,咱们能够获得一个结论:若是控件是clickable且没有被过滤的,那么这个控件必定是能够消费掉事件的。在ACTION_UP的时候,会走到第29行。这里咱们须要关注一下PerformClick类,其源码以下:

1 private final class PerformClick implements Runnable { 2  @Override 3     public void run() { 4  performClick(); 5  } 6 }

而第32行的post方法,本质上就是一个Handler发的post,因此第3二、33行是必定要执行performClick()方法的。咱们着重看一看这个方法:

 1 //====================View.java================
 2 /**
 3  * Call this view's OnClickListener, if it is defined. Performs all normal  4  * actions associated with clicking: reporting accessibility event, playing  5  * a sound, etc.  6  *  7  * @return True there was an assigned OnClickListener that was called, false  8  * otherwise is returned.  9  */
10 public boolean performClick() { 11     final boolean result; 12     final ListenerInfo li = mListenerInfo; 13     if (li != null && li.mOnClickListener != null) { 14  playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK); 15         li.mOnClickListener.onClick(this); 16         result = true; 17     } else { 18         result = false; 19  } 20  ...... 21     return result; 22 }

这个方法就是用来执行点击相关的工做的,第13行播放点击音效,第14行响应点击事件等。

 1 //===============View.java=============
 2 static class ListenerInfo {  3  ......  4     public OnClickListener mOnClickListener;  5  ......  6 }  7 ......  8 /**
 9  * Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not 10  * clickable, it becomes clickable. 11  * 12  * @param l The callback that will run 13  * 14  * @see #setClickable(boolean) 15  */
16 public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) { 17     if (!isClickable()) { 18         setClickable(true); 19  } 20     getListenerInfo().mOnClickListener = l; 21 }

咱们在EventDemoActivity中ViewInner经过该方法设置了OnClickListener,因此EventDemoActivity中的onClick方法在这里就被调用了,此时点击事件就产生了。咱们能够看到,点击事件是发生在onTouchEvent方法的ACTION_UP事件中的。这里结合前面讲的onTouch方法,就能够解释场景(1)“onTouch、onTouchEvent和onClick方法执行顺序问题”了:onTouch > onTouchEvent > onClick,而且要在ACTION_UP后才会有onClick。在setOnClickListener方法中第1七、18行,咱们还能够看到,若是这个控件自己不是clickable的,也会先让它变成clickable的。因此,只要控件调用了setOnClickListener方法,那么以前设置的clickable=“false”就会失效。这里就解释了场景(3)“控件设置clickable=“false”的场景”。此时,咱们返回去看看onTouchEvent方法的第19行,就会发现,即便控件是enable的,因为咱们设置了点击事件监听,因此这里是返回true的,事件仍然被消费了,再结合前面dispatchTouchEvent的第17行,就可以解释场景(4)“控件设置setEnable(false)时的场景”下,没有执行onTouch和onClick方法,但onTouchEvent方法仍然消费了事件。

 

        这里对关键的源码进行了详细的讲解,且对前面提到的几种常见的现象,从源码角度进行了解释,但愿经过这些来加深对View事件分发的认识和理解。关于View中事件的分发,要讲的就是这些了。

 

4、ViewGroup事件分发处理解析

       ViewGroup中处理事件逻辑的方法有两个,分别是dispatchTouchEvent和onInterceptTouchEvent。当一个ViewGroup控件收到上一级传递来的事件时,也是先通过dispatchTouchEvent处理。我们先看看该方法的源码,该方法很长,这里仅截取了其中关键流程的代码:

 1 //=========================ViewGroup.java========================
 2 @Override  3 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  4  ......  5     boolean handled = false;  6     //该判断条件在View的dispatchTouchEvent部分讲过,这个方法用于判断控件是否被遮挡。
 7     if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {  8         final int action = ev.getAction();  9         final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK; 10         // Handle an initial down.
11         if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 12             // Throw away all previous state when starting a new touch gesture. 13             // The framework may have dropped the up or cancel event for the previous gesture 14             // due to an app switch, ANR, or some other state change.
15             /**当开始一个新的触摸时,这两句会清除掉之前的状态, 16  * 清除FLAG_DISALLOW_INTERCEPT设置, 17  * 代码中还会执行mFirstTouchTarget = null 18              */
19  cancelAndClearTouchTargets(ev); 20  resetTouchState(); 21  } 22         // Check for interception.
23         final boolean intercepted; 24         /**事件由子View去处理时mFirstTouchTarget会赋值并指向子View。 25  * mFirstTouchTarget != null表示事件由子View来处理; 26  * mFirstTouchTarget = null表示事件由本身处理 27          */
28         if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN 29                 || mFirstTouchTarget != null) { 30             /**FLAG_DISALLOW_INTERCEPT是子View经过requestDisallowInterceptTouchEvent(true)来设置的 31  * disallowIntercept等同于表示是否调用了该方法。 32              */
33             final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0; 34             if (!disallowIntercept) { 35                 //子View经过onInterceptTouchEvent来判断是否须要拦截。
36                 intercepted = onInterceptTouchEvent(ev); 37                 ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
38             } else { 39                 intercepted = false; 40  } 41         } else { 42             // There are no touch targets and this action is not an initial down 43             // so this view group continues to intercept touches. 44             //没有找处处理事件的子View,而且这个action不是ACTION_DOWN,因此该View开始拦截触摸事件。
45             intercepted = true; 46  } 47  ...... 48         //若是事件没有取消且没有被拦截
49         if (!canceled && !intercepted) { 50  ...... 51             //寻找可以接收该事件的View
52             for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) { 53  ...... 54                 final View child = getAndVerifyPreorderedView( 55  preorderedList, children, childIndex); 56  ...... 57                 /**这两个判断条件分别为一、View可见而且没有播放动画; 58  * 二、点击事件的坐标在View的范围内。 59  * 若是其中一个条件不知足,就进行下一次循环。 60                  */
61                 if (!canViewReceivePointerEvents(child) 62                         || !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) { 63                     ev.setTargetAccessibilityFocus(false); 64                     continue; 65  } 66  ...... 67                 //true表示找到了子View来处理事件,false表示没有子View来处理。
68                 if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) 69                     // Child wants to receive touch within its bounds.
70  ...... 71                     //addTouchTarget方法中,会给mFirstTouchTarget赋值。
72                     newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign); 73  ...... 74                     break; 75  } 76  ...... 77  } 78  } 79         //没有找到能够处理事件的子View,须要自身来处理。
80         if (mFirstTouchTarget == null) { 81             // No touch targets so treat this as an ordinary view.
82             handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null, 83  TouchTarget.ALL_POINTER_IDS); 84         } else { 85  ...... 86             //这里有一部分源码暂时没有读懂
87  } 88  ...... 89  } 90  ...... 91     return handled; 92 }

代码中梳理出了关键的流程,并对几处要点作了一些注释说明,我们这里再解读一下这段代码:

    (1)第11行中,当一个新的事件开始时,即ACTION_DOWN触发时,会进行初始化,清理掉以前的一些状态,这一点很容易理解。

    (2)第24~27行对字段mFirstTouchTarget进行了简单的说明,这里再也不赘述了,后面几个关键点须要用到这个字段来进行判断。

    (3)第28行,若是是ACTION_DOWN事件或者其它事件下找到了处理事件的子View时,会进入到该方法中。

    (4)第30~33行,主要是FLAG_DISALLOW_INTERCEPT相关。这里须要简单介绍一下requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept)方法,该方法用于子View请求父View,不让父View拦截,即让父View的onInterceptTouchEvent方法返回true时,失效。在没有调用该方法时,默认其参数为false,即requestDisallowInterceptTouchEvent(false)效果等同于没有调用该方法。FLAG_DISALLOW_INTERCEPT的标志位就是经过该方法来进行设置的。该方法对除ACTION_DOWN以外的事件有效,对ACTION_DOWN事件无效,在第12~20行中讲过,ACTION_DOWN时,会清除以前状态,FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标志位也被恢复。这里简单演示一下该方法的使用:

       首先在ViewGroupMiddle类中修改onInterceptTouchEvent为如下代码,ViewInner中先不作修改,且为了作对比,要让ViewInner添加clickable=“true”,可以消费事件:

 1 //===========ViewGroupMiddle.java===========
 2 @Override  3 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  4     Log.i("songzheweiwang-2", "[ViewGroupMiddle-->onInterceptTouchEvent]ev=" + EventUtil.parseAction(ev.getAction()));  5     switch (ev.getAction()) {  6         case MotionEvent.ACTION_DOWN:  7             return false;  8         default:  9             return true; 10  } 11 }

查看log为:

06-12 00:21:27.800 6906-6906/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewGroupMiddle-->dispatchTouchEvent]ev=ACTION_DOWN 06-12 00:21:27.800 6906-6906/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewGroupMiddle-->onInterceptTouchEvent]ev=ACTION_DOWN 06-12 00:21:27.800 6906-6906/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->dispatchTouchEvent]event=ACTION_DOWN 06-12 00:21:27.800 6906-6906/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->onTouchEvent]event=ACTION_DOWN 06-12 00:21:27.832 6906-6906/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewGroupMiddle-->dispatchTouchEvent]ev=ACTION_UP 06-12 00:21:27.832 6906-6906/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewGroupMiddle-->onInterceptTouchEvent]ev=ACTION_UP 06-12 00:21:27.832 6906-6906/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->dispatchTouchEvent]event=ACTION_CANCEL 06-12 00:21:27.832 6906-6906/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->onTouchEvent]event=ACTION_CANCEL

ACTION_DOWN没有被拦截,正常传递到了ViewInner中,而其余事件却被拦截了。这里还能够看到,一个完整的事件,若是只有ACTION_DOWN,却没有ACTION_UP,最终会触发ACTION_CANCEL。

       如今在ViewInner类的onTouchEvent方法中调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true)方法,以下所示:

1 //=============ViewInner.java=============
2 @Override 3 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 4     Log.i("songzheweiwang-2","[ViewInner-->onTouchEvent]event="+EventUtil.parseAction(event.getAction())); 5     getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 6    return super.onTouchEvent(event); 7 }

之因此要在ViewGroup类中不拦截ACTION_DOWN事件,是由于若是这里拦截了,ViewInner中的方法就不会执行了,第5行的代码也天然起不到效果。获得的log以下:

1 06-12 00:37:24.505 7509-7509/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewGroupMiddle-->dispatchTouchEvent]ev=ACTION_DOWN 2 06-12 00:37:24.505 7509-7509/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewGroupMiddle-->onInterceptTouchEvent]ev=ACTION_DOWN 3 06-12 00:37:24.505 7509-7509/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->dispatchTouchEvent]event=ACTION_DOWN 4 06-12 00:37:24.505 7509-7509/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->onTouchEvent]event=ACTION_DOWN 5 06-12 00:37:24.524 7509-7509/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewGroupMiddle-->dispatchTouchEvent]ev=ACTION_UP 6 06-12 00:37:24.524 7509-7509/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->dispatchTouchEvent]event=ACTION_UP 7 06-12 00:37:24.524 7509-7509/com.example.demos I/songzheweiwang-2: [ViewInner-->onTouchEvent]event=ACTION_UP

能够看到,ACTION_UP事件在ViewInner中正常执行了。因此在第33行的disallowIntercept变量值,在调用该方法且当前事件不是ACTION_DOWN时(由于会清除掉该方法的效果),其值为true,反之则为false。在这里,能够看到,因为调用了该方法,因此在ACTION_UP事件中,ViewGroupMiddle中的onInterceptTouchEvent方法没有执行了。

        该方法在平常解决事件冲突时常常会用到,因此这里花了一点篇幅来说解了一下该方法。

    (5)第36行中,调用了onInterceptTouchEvent方法。这个方法咱们在【(五)】中提到无数遍了,这里总算看到了它的身影。天然,这里必定要去看看其源码。

 1 //=================ViewGroup.java=============
 2 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {  3     if (ev.isFromSource(InputDevice.SOURCE_MOUSE)  4             && ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN  5             && ev.isButtonPressed(MotionEvent.BUTTON_PRIMARY)  6             && isOnScrollbarThumb(ev.getX(), ev.getY())) {  7         return true;  8  }  9     return false; 10 }

What?这么简单?if语句看起来是和鼠标有关系的,貌似和我们的示例及平时使用没有半毛钱的关系,因此除去这个判断语句,其实就只有第8行的代码了。这里,在【(五)】中讲过,对于重写的onInterceptTouchEvent方法,返回false和返回默认的super.onInterceptTouchEvent,结果是同样的。

    (6)第28~46行就肯定了是否须要对事件进行拦截了。这里也能够明确看到,onInterceptTouchEvent方法,不必定每次都会被调用了。这里咱们在【(五)】中也屡次看到这种情形。

    (7)第49行中,咱们关注后面这个条件,在没有被拦截的状况下才会进入这个if语句内部。它的主要做用就是递归遍历其子view,找到能够接收该事件的view。这里重点须要关注的是第68行的dispatchTransformedTouchEvent方法。这个方法咱们在第一节的log中就屡次看到过,在ViewGroup中它和dispatchTouchEvent方法老是成对出现的。它的源码以下:

 1 //===============ViewGroup.java============== 
 2 private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,  3             View child, int desiredPointerIdBits) {  4      final boolean handled;  5  ......  6      //transformedEvent是对event的加工处理
 7      if (child == null) {  8             handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);  9         } else { 10  ...... 11             handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent); 12  } 13      return handle; 14 }

这里传入的child参数是有值的,不是null,因此会调用第10行,进行递归。当遍历到叶子View的时候,就跳转到View类中的diapatchTouchEvent方法中了,咱们前面已经讲解过了。因此,若是找到了处理事件的view了,handle就是true,该方法返回true,就会跳出for循环,再也不须要便利了,不然继续便利。这里面有个addTouchTarget方法,其中会对mFirstTouchTarge进行赋值,说明找到了处理事件的子View,若是没找到,这个值会一直为null。

    (8)第79~83行,既然前面没有找到能够处理该事件的子view,那么就只能本身来接手该事件了。第82行,第三个参数传入的是nul,因此该方法体中就会执行第7行。ViewGroup的父类是View,因此会走到View类中,走View处理事件的逻辑了,这里也须要注意,不要混淆父类和父控件了。而若是子View可以处理该事件,那后面当前ViewGroup控件就和这个事件没啥关系了。如今,咱们也就可以解释【(五)】中的不少现象了,如:ViewInner没法消费掉事件时,ViewGroupMiddle会回调自身的onTouchEvent方法;若是ViewInner消费了当前的事件,那么本次事件就不会再返回到上级控件了。

    (9)最后该方法的返回值仍然是,若是返回true,那么表示事件被消费了,不然返回false。

       ViewGroup类中重点须要关注的方法就讲完了,其实主要就是dispatchTouchEvent方法的逻辑。如今咱们应该能够理解,在【(五)】在各类现象和结论了吧。

 

5、参考文章

       【Android View 事件分发机制

       【一文读懂Android View事件分发机制

       【Android事件分发机制彻底解析,带你从源码的角度完全理解(上)

      【Android事件分发机制彻底解析,带你从源码的角度完全理解(下)

 

结语

       Android的View事件传递机制的源码分析,到这里就讲完了,不知道本文中提到的一些场景,是否是也曾经困扰过读者呢?固然,笔者这里只是抓取了主要的关键流程和方法进行了讲解,真实的源码逻辑远远比这要复杂,由于平时会碰到各类不一样的状况,好比长按,tip功能的逻辑处理等。总的来讲,本文还只不过是登堂入室的开始而已,其中若是有不妥或者不正确的地方,欢迎来拍砖。

原文出处:https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11039252.html

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