【黑马程序员济南中心】工厂设计模式-工厂方法模式
咱们上星期和你们聊的是工厂设计模式里的简单工厂模式,今天咱们和你们聊一聊第二种工厂模式--工厂方法模式,这一种在咱们日常项目开发中也是比较经常使用的工厂设计模式。咱们先聊一聊什么是工厂方法模式。程序员
工厂方法模式:定义一个用于建立对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽象产品;具体产品。编程
咱们也能够这样去理解它:工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种经常使用的对象建立型设计模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,经过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。设计模式
工厂方法模式有一个通用的类图以下:ide
在该模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义;Creator为抽象建立类,也就是抽象工厂,具体如何建立产品类有具体的实现ConcreteCreator完成的。spa
咱们经过一浅显的代码来具体的展现一下工厂方法模式在咱们的实际运用中是以哪一种形式体现的。.net
抽象产品类:设计
public abstract class Product {对象
/**接口
* 产品类的公共方法开发
*/
public void method1(){
//业务逻辑处理
}
//抽象方法
public abstract void method2();
}
具体产品类:
public class ConcreteProduct1 extends Product{
/**
* 具体产品类
*/
public void method2() {
// 业务逻辑处理
}
}
public class ConcreteProduct2 extends Product{
/**
* 具体产品类
*/
public void method2() {
// 业务逻辑处理
}
}
抽象工厂类:
public abstract class Creator {
/**
* 建立一个产品对象,其输入参数类型能够自行设置
* 一般为String ,Enum ,Class等,固然也能够为空
*/
public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);
}
具体工厂类:
public class ConcreteCreator extends Creator{
/**
* 具体工厂类
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c) {
Product product = null;
try {
product = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
// 异常处理
}
return (T)product;
}
}
场景类:
public class Client {
/**
* 场景类
*/
@SuppressWarnings("unused")
public static void main(String[] args) {
Creator creator = new ConcreteCreator();
Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1.class);
/**
* 继续业务处理
*/
}
}
以上就是工厂方法模式简单的具体应用,你们能够先简单的在本身的代码中去应用一下。设计模式的思想不是一蹴而就的,你们只有不断的在代码中去实践去练习才能更好的使设计模式的思想深刻到咱们日常的编程思想中。