UnityAI行为------群组行为

 群组行为是指多个对象组队同时行进的状况,咱们能够坐下来,告诉每个对象它该如何移动,但这样作的工做量太大。取而代之的是,咱们去建立一个群组的领导,让它来为咱们作这些,  这样咱们所要作的就只是设置一些规则,而后群组中的boid就会自行组队。在本章中,咱们将学习如何在unity3d中实现这种群组行为。 每一个boid均可以应用一下三个基本的规则: 分离(seperation):群组中的每一个个体都与
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