Voxel Space:不到20行代码实现地形渲染

原文:VoxelSpace  做者:Sebastian Macke  翻译:Vincenthtml Voxel Space 体素空间引擎的Web Demo  python 追溯历史 让咱们把时间拨回到1992年。当时的CPU处理速度比如今的要慢1000倍,经过GPU加速当时还未问世,并且CPU也是没法承受的。3D游戏仅在CPU上进行计算,渲染引擎使用单一颜色对多边形进行渲染填充。git Micro
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