UE4 数据保存到内存,时间的格式处理

一:为了防止反复读取硬盘,咱们将一些临时数据保存到内存,关闭游戏后消失数组 1.建立一个GameInstance的类,名字叫MyGameInstance。spa 2.菜单栏->设置->项目设置->地图模式->GameInstance选择刚刚建立的MyGameInstance。游戏 3.调用数据getGameInstance->类型转换MyGameInstance。内存 4.数组内容的设置,get一
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