Unity2017中VR全景图和全景视频设置

用SteamVR插件作好VR的摄像头后,创造一个sphere,设置合适的大小,放置在跟摄像头同样的位置,视频是在球的内壁上播放的,从球的内部看球的内壁。html

拖一张全景图片到球上,sharder用此连接内的http://blog.csdn.net/wuyt2008/article/details/54313474(谢大神提供)。ide

加VideoPlayer组件,在其下VedeoClip中加入想要播放的视频,RenderMode设为MaterialOverride。spa

使用Play(),Stop()等方法来控制。.net

若要只显示全景图片,把VideoPlayer组件的Enabled设置为False,就只显示开始拖上的全景图了。插件

全景图片的更换用视频

renderer.sharedMaterial.mainTexture = theTexture;htm

的方法。blog

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原文:http://www.cnblogs.com/living481/p/7486032.html图片

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