【Direct3D 11.3 Functional Specification】 第一章 Introduction

1 Introduction 1.1 目标 本文档介绍对于Direct3D 11规范的硬件要求。web 1.2 目标受众 假定读者熟悉实时图形渲染,现代图形处理单元(GPU)设计以及Microsoft Windows操做系统的通常体系结构,以及其计划的发布路线图。本规划的目标受众是假定为是D3D11.3系统的硬件或软件的实现者,测试者和文档编制者。此外,关心GPU硬件发展的软件开发者,能够从本文中
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