工厂模式属于建立型设计模式,用工厂方法代替new操做,让子类去决定实例化哪一个类,工厂方法将一个类的实例化延迟到子类java
推荐访问个人我的网站,排版更好看呦:https://chenmingyu.top/design-factory-method/设计模式
定义一个建立对象的接口,由子类去决定实例化哪个类,将实例化对象的操做延迟到子类ide
优势:测试
工厂模式细分为:简单工厂,工厂模式,抽象工厂网站
以游戏为例子,涉及四个类:GameFactory(游戏工厂类),Gameable(游戏接口),ShootGame(射击类游戏),TowerDefenceGame(塔防类游戏)设计
好比游戏工厂,工厂方法经过出入的参数生成生成不一样产品类型的游戏code
游戏接口,提供一个校验帐户信息的接口对象
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:19 * @description: */ public interface Gameable { /** * 校验帐户信息 * @param nickName */ void validateAccount(String nickName); }
射击类游戏,实现Gameable接口blog
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:26 * @description: 射击类游戏 */ public class ShootGame implements Gameable{ @Override public void validateAccount(String nickName) { System.out.println("射击游戏校验昵称:"+nickName); } }
塔防类游戏,实现Gameable接口继承
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:28 * @description: 塔防类游戏 */ public class TowerDefenceGame implements Gameable{ @Override public void validateAccount(String nickName) { System.out.println("塔防游戏校验昵称:"+nickName); } }
游戏工厂,封装了建立游戏对象的过程
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:29 * @description: 工厂类 */ public class GameFactory { /** * 根据传入类型生成实例 * @param gameType * @return */ public static Gameable creator(String gameType){ Gameable gameable = null; if(StringUtils.isEmpty(gameType)){ return gameable; } if("shoot".equalsIgnoreCase(gameType)){ gameable = new ShootGame(); }else if("towerDefence".equalsIgnoreCase(gameType)){ gameable = new TowerDefenceGame(); } return gameable; } }
客户端决定实例化哪一个对象
public static void main(String[] args) { Gameable shootGame = GameFactory.creator("shoot"); shootGame.validateAccount("明羽"); System.out.println("... 分割线 ..."); Gameable towerDefenceGame = GameFactory.creator("towerDefence"); towerDefenceGame.validateAccount("明羽"); }
输出
射击游戏校验昵称:明羽 ... 分割线 ... 塔防游戏校验昵称:明羽
若是要新增一个拳击类游戏的话,就须要新建一个拳击游戏类,而后修改工厂方法。
工厂模式跟简单工厂模式的区别在于简单工厂只有一个工厂类,提供了一个工厂方法,由入参决定生产那个产品,而工厂模式则定义一个工厂接口,不一样的产品工厂实现工厂接口,生产的产品由产品工厂决定
以游戏为例子,在上面四个类的基础上修改GameFactory(游戏工厂类)为接口,新增了两个类:ShootGameFactory(射击类游戏工厂),TowerDefenceGameFactory(塔防类游戏工厂)
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:29 * @description: 工厂类 */ public interface GameFactory { /** * 生成实例 * @return */ Gameable creator(); }
实现GameFactory,重写creator()
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 15:14 * @description: 射击类游戏工厂 */ public class ShootGameFactory implements GameFactory{ @Override public Gameable creator() { return new ShootGame(); } }
实现GameFactory,重写creator()
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 15:15 * @description: 塔防类游戏工厂 */ public class TowerDefenceGameFactory implements GameFactory{ @Override public Gameable creator() { return new TowerDefenceGame(); } }
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:38 * @description: */ public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { GameFactory shootGameFactory = new ShootGameFactory(); Gameable shootGame = shootGameFactory.creator(); shootGame.validateAccount("明羽"); System.out.println("... 分割线 ..."); GameFactory towerDefenceGameFactory = new TowerDefenceGameFactory(); Gameable towerDefenceGame = towerDefenceGameFactory.creator(); towerDefenceGame.validateAccount("明羽"); } }
输出
射击游戏校验昵称:明羽 ... 分割线 ... 塔防游戏校验昵称:明羽
抽象工厂比工厂模式更为抽象,工厂模式只生产一种产品族,而抽象工厂生产多个产品族
产品族是指同一工厂生产的一组不一样产品结构的一组产品,好比射击游戏工厂生产单人射击游戏和双人射击游戏两款产品,这里的单人射击游戏产和双人射击游戏两款产品统称为产品族
以上面的游戏为例,如今有射击游戏和塔防游戏俩款游戏,如今需求变了,要求射击类游戏又细分为单人和双人两款游戏产品,塔防类游戏细分为单人和双人两款游戏产品。这时射击类游戏和塔防类游戏就是两个产品族,旗下分别有两款产品一款是单人游戏,一款是双人游戏
有点复杂,画个类图,看着清晰一些
抽象工厂,规定了生成单人和双人两种游戏
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:29 * @description: 抽象工厂 */ public interface GameFactory { /** * 生产单人游戏 * @return */ Gameable createSingleGame(); /** * 生产双人游戏 * @return */ Gameable createDoubleGame(); }
具体工厂,负责生产具体的射击类单人游戏和射击类双人游戏
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 18:20 * @description: 设计游戏制造厂 */ public class ShootGameFactory implements GameFactory{ @Override public Gameable createSingleGame() { return new SingleShootGame(); } @Override public Gameable createDoubleGame() { return new DoubleShootGame(); } }
具体工厂,负责生产具体的塔防类单人游戏和塔防类双人游戏
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 18:20 * @description: 塔防游戏制造厂 */ public class TowerDefenceGameFactory implements GameFactory { @Override public Gameable createSingleGame() { return new SingleTowerDefenceGame(); } @Override public Gameable createDoubleGame() { return new DoubleTowerDefenceGame(); } }
抽象产品,全部游戏产品均实现该接口
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:19 * @description: 游戏接口 */ public interface Gameable { /** * 校验帐户信息 * @param nickName */ void validateAccount(String nickName); /** * 游戏人数 */ void getPlayerNumber(); }
抽象类,实现Gameable接口
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:26 * @description: 射击类游戏 */ public abstract class ShootGame implements Gameable{ @Override public void validateAccount(String nickName) { System.out.println("射击游戏校验昵称:"+nickName); } }
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/14 11:28 * @description: 塔防类游戏 */ public abstract class TowerDefenceGame implements Gameable{ @Override public void validateAccount(String nickName) { System.out.println("塔防游戏校验昵称:"+nickName); } }
共四款游戏产品:SingleShootGame,DoubleShootGame,SingleTowerDefenceGame,DoubleTowerDefenceGame
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/15 16:55 * @description: 单人射击游戏 */ public class SingleShootGame extends ShootGame { @Override public void getPlayerNumber() { System.out.println("这是一个单人玩的射击游戏"); } }
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/15 16:57 * @description: 双人射击游戏 */ public class DoubleShootGame extends ShootGame{ @Override public void getPlayerNumber() { System.out.println("这是一个双人玩的射击游戏"); } }
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/15 17:17 * @description: 单人塔防游戏 */ public class SingleTowerDefenceGame extends TowerDefenceGame{ @Override public void getPlayerNumber() { System.out.println("这是一个单人玩的塔防游戏"); } }
/** * @auther: chenmingyu * @date: 2019/2/15 17:18 * @description: 双人塔防游戏 */ public class DoubleTowerDefenceGame extends TowerDefenceGame{ @Override public void getPlayerNumber() { System.out.println("这是一个双人玩的塔防游戏"); } }
public static void main(String[] args) throws Exception{ ShootGameFactory shootGameFactory = new ShootGameFactory(); shootGameFactory.createSingleGame().getPlayerNumber(); shootGameFactory.createDoubleGame().getPlayerNumber(); TowerDefenceGameFactory towerDefenceGameFactory = new TowerDefenceGameFactory(); towerDefenceGameFactory.createSingleGame().getPlayerNumber(); towerDefenceGameFactory.createDoubleGame().getPlayerNumber(); }
输出
这是一个单人玩的射击游戏 这是一个双人玩的射击游戏 这是一个单人玩的塔防游戏 这是一个双人玩的塔防游戏