Lua代码编写注意点

 1.         发现Lua的东西都是“浅拷贝”, 没有传址, 引用,深拷贝等, 这对一些精良的设计形成难度。 2.         Lua变量无类型配对,但调用Lua的系统却有类型配对,这二者的矛盾致使交互设计的成本。函数 3.         为了代码的高度复用须要把相关的类型抽象出来,但Lua的代码检测能力较宽松,即便参数配错了(不一样的类系)依然能够进行, 这对实现者形成了数据流控制
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