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暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧
时间 2020-12-20
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Nathan Brock,现就职于暴雪游戏(Blizzard),他分享了游戏角色设计的一些技巧以及知识点,包括材质流程、低模阶段,最后还简单介绍了如何为最终的模型加入一些有趣的点。 以下为分享正文: 介绍 嗨,大家好,我叫 Nathan Brock,我现作为外包高管就职于 Blizzard 暴雪。我非常有幸同很多厉害的艺术家一起工作,参与很多厉害的项目。 我在 Savannah Collegae
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