手把手教你使用Unity的Behavior Designer

什么是行为树 若是了解过状态机,会知道在行为树以前,在实现AI用得比较多的技术是状态机,状态机理解起来是比较简单的,即一个状态过渡到另外一个状态,经过判断将角色的状态改变便可,若是学习过Unity的Mecanim动画系统,会更加直观的理解。 可是状态机在状态较多的状况下会使状态之间的切换变得异常繁琐,同时状态之间很难复用。 在这种状况下,行为树被发明出来。json   行为树的优势 1.行为树提供
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