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任务:在羽毛球场的场景下,将用户的羽毛球训练动作实时同步到自建的虚拟人物上。
实现原理简介:用Kinect实时捕捉用户的动作,将捕捉到的信息实时传给Unity,Unity将获得的数据处理加工赋给Unity demo中建好的虚拟人物上,从而实现将人的动作实时同步到虚拟人物上。
所需硬件:
所需软件:
所需文件:
https://pan.baidu.com/s/1skMIPrf
https://store.unity.com/cn
(个人版足矣)下载好后,直接setup就可以了,没有任何难度。
- Kinect for Windows SDK 2.0安装好后是看不到任何快捷方式或者启动项的,因为SDK是一种开发工具包,类似于一种环境,故安装好则使用Kinect所需软件环境搭建好了。
- Unity安装好后可以启动,界面如下:
现在让我们开始吧!
Kinect测试好没有问题,那么我们可以正式开始我们的任务啦!将人的动作同步到虚拟人物上。