Kinect+Unity 实现虚拟人物动作同步(羽毛球场景)

Kinect+Unity实现虚拟人物动作同步(羽毛球场景) 声明:此文乃本人原创,未经本人允许不得转载。 联系本人:网易邮箱[email protected]。 0 简述 任务:在羽毛球场的场景下,将用户的羽毛球训练动作实时同步到自建的虚拟人物上。 实现原理简介:用Kinect实时捕捉用户的动作,将捕捉到的信息实时传给Unity,Unity将获得的数据处理加工赋给Unity demo中建好的虚拟人
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