单例对象(Singleton)是一种经常使用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:java
一、某些类建立比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。设计模式
二、省去了new操做符,下降了系统内存的使用频率,减轻GC压力。数组
三、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,若是该类能够建立多个的话,系统彻底乱了。(好比一个军队出现了多个司令员同时指挥,确定会乱成一团),因此只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。安全
首先咱们写一个简单的单例类:服务器
public class Singleton { /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */ private static Singleton instance = null; /* 私有构造方法,防止被实例化 */ private Singleton() { } /* 静态工程方法,建立实例 */ public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } /* 若是该对象被用于序列化,能够保证对象在序列化先后保持一致 */ public Object readResolve() { return instance; } }
这个类能够知足基本要求,可是,像这样毫无线程安全保护的类,若是咱们把它放入多线程的环境下,确定就会出现问题了,如何解决?咱们首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字,以下:多线程
public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; }
可是,synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法,在性能上会有所降低,由于每次调用getInstance(),都要对对象上锁,事实上,只有在第一次建立对象的时候须要加锁,以后就不须要了,因此,这个地方须要改进。咱们改为下面这个:函数
public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (instance) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; }
彷佛解决了以前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不须要加锁的,只有在instance为null,并建立对象的时候才须要加锁,性能有必定的提高。可是,这样的状况,仍是有可能有问题的,看下面的状况:在Java指令中建立对象和赋值操做是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。可是JVM并不保证这两个操做的前后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,而后直接赋值给instance成员,而后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,咱们以A、B两个线程为例:性能
a>A、B线程同时进入了第一个if判断学习
b>A首先进入synchronized块,因为instance为null,因此它执行instance = new Singleton();优化
c>因为JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),而后A离开了synchronized块。
d>B进入synchronized块,因为instance此时不是null,所以它立刻离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
e>此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,因而错误发生了。
因此程序仍是有可能发生错误,其实程序在运行过程是很复杂的,从这点咱们就能够看出,尤为是在写多线程环境下的程序更有难度,有挑战性。咱们对该程序作进一步优化:
private static class SingletonFactory{ private static Singleton instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance(){ return SingletonFactory.instance; }
实际状况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制可以保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当咱们第一次调用getInstance的时候,JVM可以帮咱们保证instance只被建立一次,而且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样咱们就不用担忧上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样咱们暂时总结一个完美的单例模式:
public class Singleton { /* 私有构造方法,防止被实例化 */ private Singleton() { } /* 此处使用一个内部类来维护单例 */ private static class SingletonFactory { private static Singleton instance = new Singleton(); } /* 获取实例 */ public static Singleton getInstance() { return SingletonFactory.instance; } /* 若是该对象被用于序列化,能够保证对象在序列化先后保持一致 */ public Object readResolve() { return getInstance(); } }
其实说它完美,也不必定,若是在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到建立,也会出错。因此说,十分完美的东西是没有的,咱们只能根据实际状况,选择最适合本身应用场景的实现方法。也有人这样实现:由于咱们只须要在建立类的时候进行同步,因此只要将建立和getInstance()分开,单独为建立加synchronized关键字,也是能够的:
public class SingletonTest { private static SingletonTest instance = null; private SingletonTest() { } private static synchronized void syncInit() { if (instance == null) { instance = new SingletonTest(); } } public static SingletonTest getInstance() { if (instance == null) { syncInit(); } return instance; } }
考虑性能的话,整个程序只需建立一次实例,因此性能也不会有什么影响。
补充:采用"影子实例"的办法为单例对象的属性同步更新
public class SingletonTest { private static SingletonTest instance = null; private Vector properties = null; public Vector getProperties() { return properties; } private SingletonTest() { } private static synchronized void syncInit() { if (instance == null) { instance = new SingletonTest(); } } public static SingletonTest getInstance() { if (instance == null) { syncInit(); } return instance; } public void updateProperties() { SingletonTest shadow = new SingletonTest(); properties = shadow.getProperties(); } }
经过单例模式的学习告诉咱们:
一、单例模式理解起来简单,可是具体实现起来仍是有必定的难度。
二、synchronized关键字锁定的是对象,在用的时候,必定要在恰当的地方使用(注意须要使用锁的对象和过程,可能有的时候并非整个对象及整个过程都须要锁)。
到这儿,单例模式基本已经讲完了,结尾处,笔者忽然想到另外一个问题,就是采用类的静态方法,实现单例模式的效果,也是可行的,此处两者有什么不一样?
首先,静态类不能实现接口。(从类的角度说是能够的,可是那样就破坏了静态了。由于接口中不容许有static修饰的方法,因此即便实现了也是非静态的)
其次,单例能够被延迟初始化,静态类通常在第一次加载是初始化。之因此延迟加载,是由于有些类比较庞大,因此延迟加载有助于提高性能。
再次,单例类能够被继承,他的方法能够被覆写。可是静态类内部方法都是static,没法被覆写。
最后一点,单例类比较灵活,毕竟从实现上只是一个普通的Java类,只要知足单例的基本需求,你能够在里面为所欲为的实现一些其它功能,可是静态类不行。从上面这些归纳中,基本能够看出两者的区别,可是,从另外一方面讲,咱们上面最后实现的那个单例模式,内部就是用一个静态类来实现的,因此,两者有很大的关联,只是咱们考虑问题的层面不一样罢了。两种思想的结合,才能造就出完美的解决方案,就像HashMap采用数组+链表来实现同样,其实生活中不少事情都是这样,单用不一样的方法来处理问题,老是有优势也有缺点,最完美的方法是,结合各个方法的优势,才能最好的解决问题!