设计模式 :单例模式(Singleton Pattern)

设计模式-单例模式(Singleton Pattern)解析   1. 单例模式(Singleton Pattern)的定义:        确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。数据库   2. 单例模式(Singleton Pattern)的用处:      有一些对象其实咱们只须要一个,例如:线程池(thread pool),缓存(cache),对话框,处理偏好设置和注册表(regi
相关文章
相关标签/搜索