第一次做业-准备篇


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阅读与思考

(1)回想一下你初入大学时对软件工程专业的畅想php

  • 当初你是如何作出选择软件工程专业的决定的?
    我以为软件工程能让我更加了解电脑的知识,能更好的利用电脑完成或化简一些人作很繁琐,但电脑运用他的计算能力和不须要休息等特性能够更好的工做。
  • 你认为过去两年中接触到的课程是否符合你对软件工程专业的期待,为何?
    我认为这个问题我还不能的回答,过去两年中接触的课程是为了咱们打基础,让我明白了软件工程知识范围之广,各类语言,各种基础的学习,但在我不能理解更深层或者更专注的方面我还不能言之确凿,但要说符不符合以前的预料,应该基本符合。
  • 你以为软件工程是你喜欢的领域吗,它是你擅长的领域吗?
    与其余领域相比应该算是喜欢和擅长的领域,但和其余人相比,应该还不能说擅长
  • 未来你会选择从事软件开发相关的工做吗?是的话给出你想去的城市、公司和岗位,否的 话给出缘由
    厦门吉比特、439九、青瓷数码 福建网龙、星河互娱的游戏开发

(2)即将大三的你,对照前人们走过的路和描述将来发展,如今的你css

  • 自我感受你已经具有的专业知识、技能、能力有哪些?
    sqlsever数据库,对.net framework框架能查询功能后使用,掌握c、c++、c#,java,JavaScript,php,等语言基础,懂一些网络前断html、css,学过一些unity3d的教程。没统计过大概10000行左右。
  • 离成为一个合格的软件工程专业本科毕业生,在专业知识、技能、能力上还差距哪些?
    至于做为合格的毕业生,我还差实践经验,还有不少知识学习,还有写代码的效率近一步锻炼团队能力,而对于成为本身理想的目标,我差的不少,最主要的就是一颗想作就去作的心吧。

(3)大三是一我的生选择的十字路口,考研、工做、考公、出国,不一样的选择在大三就有不一样的努力方向。而不管考研仍是工做的每条路径,也有许多不一样的分支html

  • 对照以上你阅读的前人们的经历,你的选择是什么?
    工做,从事游戏开发的前端部分
  • 在这种选择下,你认为你相比其余同窗来讲有何优点,有何劣势?
    优点:有目标,有兴趣,能更多的花时间在学知识上
    劣势:实践少,知识量少,效率低
  • 针对你的选择,你给本身的大三设定的规划安排是什么?
    学好并丰富本专业知识,完善本身的知识,动手实践所学以及有兴趣的目标

将来的指望

(4)针对上述问题(2)、(3),你对这门课的期待是什么?你打算平均每周拿出多少 个小时用在这门课上,以达成你的期待以及你在(2)或(3)上的目标?
能在这门课中学习到比较贴近实际的软件开发,提升本身的效率,我打算每周花16个小时左右在这个课程上,一天平均2 个小时。周末适当提升时间。
(5)据闻软工实践这门课很是辛苦,在开课前你了解过这门课吗?你会以什么态度看待这门课?若是你加入的项目组中有队友在中途退出你会怎么作?
没有,选课的时候实际上是选了单红老师的课程,后来统一的退改选时因为班级通知较晚只剩下汪老师的就只能选了。后面据说据说这门课比较难,也比较费时间,我会把这门课当作锻炼和挑战的机会,若是队友中途退出的话,会先问缘由,但若是没法解决,我也不会强求。前端

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