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基于Unreal游戏引擎的lidar传感器仿真及3D场景重建
时间 2021-07-10
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Unreal
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激光雷达
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基于Unreal游戏引擎的lidar传感器仿真及场景重建 目的: 自动驾驶中激光雷达传感器非常重要,是感知的重要数据来源。3D感知模块的开发和测试过程中需要大量的标注好的点云数据。 人工标注存在低效,存在一定错误率的问题。 通过Unreal游戏引擎,构建仿真lidar传感器,并根据路测数据,进行3D重建场景,就能够很好地克服人工标注的缺点。 假如基于3D重建1秒钟标
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