设计模式学习笔记-状态模式

APP抽奖活动 加入每参加一次活动要扣除用户50积分,中奖几率是10% 奖品数量固定,抽完就不能抽奖 活动有四个状态:能够抽奖、不能抽奖、发放奖品和奖品领完 状态转换图以下 状态模式 基本介绍 状态模式主要用来解决对象在多种状态转换时,须要对外输出不一样的行为的问题,状态和行为是一 一对应的,状态之间能够相互转换 当一个对象的内在状态改变时,容许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类 原理类图
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