VS2010搭配OpenGL配置个人笔记

VS2010搭配OpenGL配置个人笔记 由于最近毕业论文要做平面块体切割程序需要判断多边形的凹凸性,因此在网上找了一段C++代码作为研究Open gl判断任意多边形的凹凸性。程序源代码如下: /* 数学知识补充: 将向量用坐标表示(三维向量), 若向量a=(a1,b1,c1),向量b=(a2,b2,c2), 则 向量a·向量b=a1a2+b1b2+c1c2 ------------
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