Unity 场景资源level0 level 及sharedassets0 sharedasset1

—Unity出包后场景中引用的贴图 材质等,一直以来我都认为是保存在Level+i及Level+i.resS文件中,今天特意做了个测试,并不是这么回事。经过测试结果如下: ①新建一个场景如下 : ②场景文件内容 ----- 如上三个图,场景文件其实就是一堆数据,它记录了场景中物体,物体上的组件.脚本等。同时他也保存了序列化的一些数据如上图中myName=zk,age=25等。引用的prefab,t
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