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C#面向插件级别的软件开发 - 开源研究系列文章
时间 2021-01-01
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在现在的面向对象的分析与设计软件开发过程中,最开始就是面向对象的软件开发。但是,在实际的软件开发过程中,很多都是面向接口的开发方式,这种是一种面向对象开发的模式。但是,今天笔者给大家带来的是面向插件的软件开发方式,典型的例子就是播放器Winamp和Photoshop的模式。这种方式是一种较为普遍的模式,但是这种模式的好处是只要设计好了接口,面向插件的模式就能够成功的对主程序和插件程序进行实际开
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