图像处理算法——卷积

原博文地址http://blog.csdn.net/xueyedie1234/article/details/51577495 一、 什么是卷积?       在图像处理中,卷积操作指的是使用一个卷积核对图像中的每个像素进行一系列操作。        卷积核(算子)是用来做图像处理时的矩阵,图像处理时也称为掩膜,是与原图像做运算的参数。卷积核通常是一个四方形的网格结构(例如3*3的矩阵或像素区域)
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