【图像处理】卷积算法

本文索引:html 文章目录 # 1、 什么是卷积?       在图像处理中,卷积操做指的是使用一个卷积核对图像中的每一个像素进行一系列操做。       卷积核(算子)是用来作图像处理时的矩阵,图像处理时也称为掩膜,是与原图像作运算的参数。卷积核一般是一个四方形的网格结构(例如3*3的矩阵或像素区域),该区域上每一个方格都有一个权重值。       使用卷积进行计算时,须要将卷积核的中心放置在
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