7. Unity3d Lua框架 - xLua - Global 加载全局模块,所有全局性的东西都在这里加载,好集中管理

--[[ -- 1、加载全局模块,所有全局性的东西都在这里加载,好集中管理 -- 2、模块定义时一律用local再return,模块是否是全局模块由本脚本决定,在本脚本加载的一律为全局模块 -- 3、对必要模块执行初始化 -- 注意: -- 1、全局的模块和被全局模块持有的引用无法GC,除非显式设置为nil -- 2、除了单例类、通用的工具类、逻辑上的静态类以外,所有逻辑模块不要暴露到全局命名空间
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