C++中struct和class的区别

C++中struct和class的区别 

1、

 C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经再也不只是一个包含不一样数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。

    struct能包含成员函数吗?   能!

    struct能继承吗?          能!!

    struct能实现多态吗?       能!!!

 

     最本质的一个区别就是默认的访问控制,体如今两个方面:     1)默认的继承访问权限。struct是public的,class是private的。

       写以下的代码:

    struct A

    {

      char a;

    };

    struct B : A

    {

      char b;

    };

    这个时候B是public继承A的。若是都将上面的struct改为class,那么B是private继承A的。这就是默认的继承访问权限。因此咱们在平时写类继承的时候,一般会这样写:

    struct B : public A

    就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。

    固然,到底默认是public继承仍是private继承,取决于子类而不是基类。个人意思是,struct能够继承class,一样class也能够继承struct,那么默认的继承访问权限是看子类究竟是用的struct仍是class。以下:

    struct A{};

    class B : A{};    //private继承

    struct C : B{};  //public继承

 

    2)struct做为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class做为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的。

    3)“class”这个关键字还用于定义模板参数,就像“typename”。但关键字“struct”不用于定义模板参数。

 

    4) 仍是上面所说的,C++中的struct是对C中的struct的扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的全部特性。例如你能够这样写:

    struct A    //定义一个struct

    {

     char c1;

     int  n2;

     double db3;

    };

    A a={'p',7,3.1415926};  //定义时直接赋值

    也就是说struct能够在定义的时候用{}赋初值。

    向上面的struct中加入一个构造函数(或虚函数),struct也不能用{}赋初值了。的确,以{}的方式来赋初值,只是用一个初始化列表来对数据进行按顺序的初始化,如上面若是写成A a={'p',7};则c1,n2被初始化,而db3没有。这样简单的copy操做,只能发生在简单的数据结构上,而不该该放在对象上。加入一个构造函数或是一个虚函数会使struct更体现出一种对象的特性,而使此{}操做再也不有效。事实上,是由于加入这样的函数,使得类的内部结构发生了变化。而加入一个普通的成员函数呢?你会发现{}依旧可用。其实你能够将普通的函数理解成对数据结构的一种算法,这并不打破它数据结构的特性。至于虚函数和普通成员函数有什么区别,我会具体写篇文章讨论。

    那么,看到这里,咱们发现即便是struct想用{}来赋初值,它也必须知足不少的约束条件,这些条件实际上就是让struct更体现出一种数据机构而不是类的特性。那为何咱们在上面仅仅将struct改为class,{}就不能用了呢?其实问题恰巧是咱们以前所讲的——访问控制!你看看,咱们忘记了什么?对,将struct改为class的时候,访问控制由public变为private了,那固然就不能用{}来赋初值了。加上一个public,你会发现,class也是能用{}的,和struct毫无区别!!!

  从上面的区别,咱们能够看出,struct更适合当作是一个数据结构的实现体,class更适合当作是一个对象的实现体。

 

2、

关于使用大括号初始化
  class和struct若是定义了构造函数的话,都不能用大括号进行初始化
  若是没有定义构造函数,struct能够用大括号初始化。
  若是没有定义构造函数,且全部成员变量全是public的话,能够用大括号初始化。
关于默认访问权限
  class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。
关于继承方式
  class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。
  且看以下代码(看看编译器给出的错误信息):

class T1
{
 public:
  void f()
  {
   cout<<"T1::f()"<<endl;
  }
 int x,y;
};
struct T2
{
 int x;
 void f(){cout<<"T2::f()"<<endl;}
};
struct TT1 : T1
{
};
class TT2 : T2
{
};
int main()
{
 TT1 t1;
 TT2 t2;
 t1.f();
 t2.f();
}

关于模版
  在模版中,类型参数前面可使用class或typename,若是使用struct,则含义不一样,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。

template <struct X>
void f(X x)
{
}
//出错信息:d:codecpptestcpptestcpptest.cpp(33) : error C2065: 'X' : undeclared identifier
转载自:http://www.cnblogs.com/york-hust/archive/2012/05/29/2524658.html
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