游戏服务器开发如何组织业务逻辑的处理结构?

游戏服务器就是对游戏数据的处理及逻辑验证,通常的步骤就是:web 1,接收客户端请求的数据数据库 2,根据请求的数据找出是哪一个业务的请求缓存 3,处理业务的请求服务器 4,更新被修改的数据。微信 5,返回数据给客户端。网络 因此按照以上的步骤,咱们如今只关心业务逻辑的处理流程,这里设置一个前题,就是服务器的数据都是在内存中的。内存中的数据与数据库的同步由底层的其它系统处理。在内存中,咱们建立并缓
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