游戏服务器开发如何组织业务逻辑的处理结构?

游戏服务器开发如何组织业务逻辑的处理结构? 游戏服务器就是对游戏数据的处理及逻辑验证,一般的步骤就是: 1,接收客户端请求的数据 2,根据请求的数据找出是哪个业务的请求 3,处理业务的请求 4,更新被修改的数据。 5,返回数据给客户端。 所以按照以上的步骤,我们现在只关心业务逻辑的处理流程,这里设置一个前题,就是服务器的数据都是在内存中的。内存中的数据与数据库的同步由底层的其它系统处理。在内存中,
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