本文部份内容选自<<深刻理解Java虚拟机>> 以及 CrazyDailyQuestion的ArtarisCNgit
Java 内存模型 , 即 Java Memory Model,JMM 来屏蔽各类硬件和操做系统的内存访问差别,以实现让Java 在各类平台都达到一致的访问效果.Java 内存模型规范了 JVM 如何 禁用缓存 和 编译优化 的方法.github
下面我就用图文并茂的方式给你们展现一下: Thread,Main Memory和Working Memory的交互关系缓存
那么,变量是如何经过Main Memory copy给 Working Memory,如何从 Work Memory sync 到 Main Memory的呢?安全
jvm实现必须保证每一种操做都是原子的,不可细分的(double 和 long比较特殊)并发
Java 提出了 8种操做类型app
变量做用域: Main Memoryjvm
方法 | 做用 |
---|---|
lock(🔒) | 把Thread 设置线程独有 Tag |
unlock(🔓) | 释放变量,给其余Thread使用 |
read(读取) | 变量从Main Memory传输到Thread 的 Working Memory途径 |
变量做用域: Working Memory优化
方法 | 做用 |
---|---|
load(载入) | 变量值放到Working Memory 的变量副本中 |
use(使用) | Working Memory的变量值传给执行引擎,JVM收到须要执行的变量的字节码指令时候,会执行这个操做 |
assign(赋值) | 他把一个从执行引擎接收的值赋给Working Memory 的变量,JVM收到须要执行的变量的字节码指令时候,会执行这个操做 |
store(存储) | 把变量值传给 Main Memory |
变量做用域: Main Memorythis
方法 | 做用 |
---|---|
write(写入) | Working Memory的变量放到Main Memory中 |
操做规则:操作系统
太官方,主要是为了解决Java并发安全,Android用的不太多,只想理清流程,不想看细节~
没有被volatile位数据能够分割为两个32位进行操做,volatile和syhnronized功能相似,解决多Thread竞争问题
操做规则:
long 和 double 具备非原子性,不须要用考虑使用volatile修饰
原子性: 除了 long 和 double之外的基本数据类型都具备原子性
可见性: 当一个线程修改了这个值,其余线程可以当即感知,即 Main Memory 传递的方式具备可见性
volatile 能保证新值能当即同步到 Main Memory,以及每次使用 从 Main Memory 当即 refresh.
final 字段在constrctor方法 init 后,constrctor 没有把 "this" 引用传递出去(this 逃逸很是危险),那么在其余线程中就能看见 final 字段的值
synchronized 变量在同步代码块,unlock以后,必须回到 Main Memory,执行完write操做
有序性:
本线程中全部操做都是有序的(Whithin-thread As-if-Serial Semantics)
ThreadA watch ThreadB 都是无序的(指令重排,Main Memory与Working Memory 同步 延迟)
volatile 禁止指令重排
synchronized 一个变量 一个时刻只容许一条线程进行lock
程序次序规则
在一个程序里面,按照程序代码顺序,书写在前面的操做happen-before发生书写在后面的操做
管程锁定规则
同一把锁,unlock happen-before lock 操做
线程中断原则
Thread.intercupt()方法检测到是否中断发生
Happens-Before 具备传递性,若是 A Happens-Before B,B Happens-Before C,则 A Happens-Before C
对象 init happen-before finalize()