UGUI的一些性能优化经验

自从Unity问世以来,UI一直都存在比较大的问题,自带的OnGUI不能所见即所得,制作过程比较麻烦。于是出现了很多第三方的优秀的UI插件,比如很多项目里面用到的NGUI,或者后来出的FairyGUI。Unity官方在4.x时代开始推出了自己的新UI系统,名为UGUI。由于是官方出品,所以选择使用的人也比较多。 阿赵我也是基于信任官方出品的心理,在最近的两个项目里面都使用UGUI进行开发。UGUI
相关文章
相关标签/搜索