UGUI的一些性能优化经验

自从Unity问世以来,UI一直都存在比较大的问题,自带的OnGUI不能所见即所得,制做过程比较麻烦。因而出现了不少第三方的优秀的UI插件,好比不少项目里面用到的NGUI,或者后来出的FairyGUI。Unity官方在4.x时代开始推出了本身的新UI系统,名为UGUI。因为是官方出品,因此选择使用的人也比较多。程序员 阿赵我也是基于信任官方出品的心理,在最近的两个项目里面都使用UGUI进行开发。U
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