JavaShuo
栏目
标签
了解 OpenGL ES实现自定义编程粒子效果 思路
时间 2021-01-18
标签
OpenGL ES
粒子效果
GLSL
繁體版
原文
原文链接
本案例旨在于了解OpenGL ES中自定义编程粒子效果的整体实现思路。 案例的整体效果如下: 从效果图中可以看出,案例实现了4种粒子效果,下面来说说实现的整体流程 如图所示,大致分为4部分 视图控制器类:实现粒子效果 粒子类:管理并绘制粒子 工具类:封装的着色器工具类 着色器:GLSL自定义的顶点和片元着色器 视图控制器类 在这个类中主要是通过粒子类CCPointParticleEffect创建粒
>>阅读原文<<
相关文章
1.
粒子效果的实现
2.
OpenGL ES 实现 3D 阿凡达效果
3.
Qt+OpenGL实现简单的粒子效果(新年qi)
4.
opengl/c++ 用粒子系统实现星轨效果
5.
使用storyboard实现粒子效果
6.
OpenGL ES天空盒子效果
7.
Three.js 粒子效果
8.
Unity 粒子效果实战
9.
iOS:CAEmitterLayer粒子效果
10.
sticky效果实现思路
更多相关文章...
•
自定义TypeHandler
-
MyBatis教程
•
SVG 模糊效果
-
SVG 教程
•
RxJava操作符(十)自定义操作符
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
相关标签/搜索
效果实现
OpenGL ES
自定义
自定义 View
自定义toast
自定义View
粒子
现实主义
现实意义
效果
红包项目实战
SQLite教程
Hibernate教程
教程
学习路线
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
springboot在一个项目中启动多个核心启动类
2.
Spring Boot日志-3 ------>SLF4J与别的框架整合
3.
SpringMVC-Maven(一)
4.
idea全局设置
5.
将word选择题转换成Excel
6.
myeclipse工程中library 和 web-inf下lib的区别
7.
Java入门——第一个Hello Word
8.
在chrome安装vue devtools(以及安装过程中出现的错误)
9.
Jacob线上部署及多项目部署问题处理
10.
1.初识nginx
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
粒子效果的实现
2.
OpenGL ES 实现 3D 阿凡达效果
3.
Qt+OpenGL实现简单的粒子效果(新年qi)
4.
opengl/c++ 用粒子系统实现星轨效果
5.
使用storyboard实现粒子效果
6.
OpenGL ES天空盒子效果
7.
Three.js 粒子效果
8.
Unity 粒子效果实战
9.
iOS:CAEmitterLayer粒子效果
10.
sticky效果实现思路
>>更多相关文章<<