设计模式之Facade模式(外观模式)

最近在学习游戏设计中的设计模式,为了让自己能够更好的去理解这些设计模式,所以将自己能够理解的部分纪录下来,以供提升。 开始学习,就接触了Facade模式,又称外观模式。这种模式能够很好的减少耦合度,将类的功能更加的单一化。 那么什么是Facade模式呢?举个例子,假设有一辆汽车,你需要去操作它,那么你需要去做些什么呢?比如,你想跑得更快,那么你就要踩油门,或者你想减速,那么你就要去踩刹车,当然,如
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