Ngui 五种点击事件实现方式

ngui做为unity界面插件之一中,无疑是最好用,使用最多的了从自学unity到如今界面一直使用它 因为它的持续更新,我在此不得不说,确实很为开发者做想,为何这么讲呢? 大概在去年吧  当时用的那个版本已经不记得了, 反正就是有个需求,要实现“无限循环”拖动,使用过之前ngui的人就知道当时是没有这个功能的, 后来被本身弄出来没几天,就发现新版本中就自带了这样的东西, 也就是现在ngui列子中的
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