NGUI给图片添加点击事件

使用场景:游戏的背包格子,它不是按钮,可是须要响应点击事件。 ide

首先在Unity中建立一个背包格子的Prefab,把它的layer设置成UI层,由于UICamera默认的 ui

接收事件层Event Receiver Mask就是UI层. spa

其次,给格子Prefab添加一个boxCollider,把大小拉到合适 code

而后,建立一个继承自MonoBehaviour的类AClass,并把它绑定在Prefab上,里面实现方法: 继承

void OnClick() 游戏

{ 事件

    ...... it

} io

运行游戏,点击便可进入到OnClick方法。 原理

原理是UICamera里面最终调用的是:

go.SendMessage(funcName, obj, SendMessageOptions.DontRequireReceiver);