情景:本人接了一个需求,写一个能够点击并能够拖动的浮窗,一想很简单,拖动能够使用UITouch事件代理就能够,点击加一个UITapGestureRecognizer手势动做。完成以后,发现当手拖动的时候UITouch事件会很快被cancel掉git
缘由是由于触摸事件和手势混合使用的一个优先级问题,手势识别优先级高于UITouch事件,具体解析可详看这里:详解iOS触摸事件与手势识别github
由于手势比触摸事件的优先级高,因此将拖动的功能使用UIPanGestureRecognizer手势bash
- (void)pan:(UIPanGestureRecognizer*)pan{
if (!self.canMove) {
return;
}
//求偏移量 = 手指当前点的X - 手指上一个点的X
CGPoint pt = [pan translationInView:self];
pan.view.center = CGPointMake(pan.view.center.x +pt.x , pan.view.center.y + pt.y);
//每次移动完,将移动量置为0,不然下次移动会加上此次移动量
[pan setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self];
if (pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
[self endTouch:pan.view.center];
}
}
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