PHP游戏开发之你们一块儿来玩泡泡堂

在fooking完成的初版里面附带了一个简单的聊天室来讲明了fooking的功能,此次利用周末两天写了一个稍微比聊天室复杂点的小游戏!能跑动,能放泡,能聊天,能控制死亡。演示地址:http://182.254.135.131/,  这游戏写的比较粗糙,没有考虑到网络很差的状况,可能会有拉扯现象,可是若是网络好,仍是很流畅的。。上下左右控制方向,空格放泡泡,这个游戏跟泡泡堂玩法不同的地方是放下泡泡以后,泡泡会自动移动,直到移动到边缘会自动爆炸,可是若是碰到人也会爆炸,人的hp就会减10(默认100),若是减到0之后名字背景就成黑色了(即已死亡,也不能再放泡,只能刷新了),下面截两张图吧(注:请使用chrome,其它浏览器没测试过,在下前端技术有限) php

小贼,哪里逃!! html

嘣!!!! 前端

动感光波 python


其它废话就很少说了,先说说如何安装吧 nginx

一、其实这篇毫无疑问是fooking的广告贴,只是目的是为了展现php作网络游戏,首先确定是要下载fooking,项目地址:http://git.oschina.net/scgywx/fooking  ,编译之,而后修改config.lua里面的EVENT_CLOSE参数为1,再修改FASTCGI_ROOT的地址改成你{fooking路径}example/popo,而后分别启动router的gateway git

二、安装nginx,主要目的是用来访问图片,html, flash等,将目录指向{fooking路径}example/popo便可 redis

三、安装php-fpm,用于php逻辑处理 chrome

四、安装redis,php须要存储玩家信息 浏览器

五、安装phpredis扩展, 安全

六、启动flash安全沙箱(客户端是flash socket), cd到{fooking路径}example/popo/目录,而后执行python flash.py便可

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