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第XXXX届NOI期间,为了增强各省选手之间的交流,组委会决定组织一场省际电子竞技大赛,每个省的表明队由n名选手组成,比赛的项目是老小咸宜的网络游戏泡泡堂。每一场比赛前,对阵双方的教练向组委会提交一份参赛选手的名单,决定了选手上场的顺序,一经肯定,不得修改。比赛中,双方的一号选手,二号选手……,n号选手捉对厮杀,共进行n场比赛。每胜一场比赛得2分,平一场得1分,输一场不得分。最终将双方的单场得分相加得出总分,总分高的队伍晋级(总分相同抽签决定)。做为浙江队的领队,你已经在事先将各省全部选手的泡泡堂水平了解的一清二楚,并将其用一个实力值来衡量。为简化问题,咱们假定选手在游戏中彻底不受任何外界因素干扰,即实力强的选手必定能够打败实力弱的选手,而两个实力相同的选手必定会战平。因为彻底不知道对手会使用何种策略来肯定出场顺序,因此全部的队伍都采起了这样一种策略,就是彻底随机决定出场顺序。固然你不想这样不明不白的进行比赛。你想事先了解一下在最好与最坏的状况下,浙江队最终分别能获得多少分。网络
输入的第一行为一个整数n,表示每支表明队的人数。接下来n行,每行一个整数,描述了n位浙江队的选手的实力值。接下来n行,每行一个整数,描述了你的对手的n位选手的实力值。
20%的数据中,\(1 \le n \le 10\);
40%的数据中,\(1 \le n \le 100\);
60%的数据中,\(1 \le n \le 1000\);
100%的数据中,\(1 \le n \le 100000\),且全部选手的实力值在0到100
00000之间。spa
包括两个用空格隔开的整数,分别表示浙江队在最好与最坏的状况下分别能得多少分。不要在行末输出多余的
空白字符。code
2 1 3 2 4
2 0
这道题相似于田忌赛马的贪心。
若是我方最强强于对方最强,打;
若是我方最弱强于对方最弱,打;
不然最弱打最强送死为其余人创造机会。游戏
#include<cstdio> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; const int maxn = 1e5 + 5; int n,ans1,ans2; int s1[maxn],s2[maxn]; deque <int> zj; deque <int> ln; int main() { scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&s1[i]); for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&s2[i]); sort(s1+1,s1+n+1); sort(s2+1,s2+n+1); for(int i=1;i<=n;i++) zj.push_back(s1[i]); for(int i=1;i<=n;i++) ln.push_back(s2[i]); while(!zj.empty()) { if(zj.front() > ln.front()) { zj.pop_front(); ln.pop_front(); ans1 += 2; } else if(zj.back() > ln.back()) { zj.pop_back(); ln.pop_back(); ans1 += 2; } else if(ln.back() == zj.front()) { zj.pop_front(); ln.pop_back(); ans1 ++; } else { zj.pop_front(); ln.pop_back(); } } for(int i=1;i<=n;i++) zj.push_back(s2[i]); for(int i=1;i<=n;i++) ln.push_back(s1[i]); while(!zj.empty()) { if(zj.front() > ln.front()) { zj.pop_front(); ln.pop_front(); ans2 += 2; } else if(zj.back() > ln.back()) { zj.pop_back(); ln.pop_back(); ans2 += 2; } else if(ln.back() == zj.front()) { zj.pop_front(); ln.pop_back(); ans2 ++; } else { zj.pop_front(); ln.pop_back(); } } printf("%d %d",ans1,2*n - ans2); return 0; }