游戏编程基础(五)背景地图滚动显示

在游戏过程当中,背景地图须要跟着人物的移动而动态的滚动变换。C++游戏编程基础中介绍了2D游戏中经常使用的3种动态背景表现手法。其原理和实现技巧分析以下:html 方法一:单一背景滚动编程         原理是:利用一张大的背景图,在游戏的进行过程当中,随着人物的移动,计算应该显示背景区域的坐标,在每次背景更新时改变显示的区域便可。函数 关键代码:动画 消息循环部分沿用GDI“游戏循环”的方式
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