一个大型的C++程序中最容易出现,也是最头疼的一个问题就是内存泄露,即忘记释放已经申请的内存,形成程序占用的内存不断上升,系统性能不断降低,甚至形成内存耗尽而致使程序崩溃。在Java中提供自动垃圾回收机制,程序在什么时候的时机将回收内存,C++语言一直没有将这种机制做为语言的内部机制,可是它也提供了足够的灵活机制,使开发人员有效地避免内存泄露。html
二、 内部封装ios
能够将分配和释放的过程封装到一个类中,即在构造的时候申请内存,析构的时候释放内存,从而保证没有内存泄露。下面是一个简单的封装类。 数组
#include
<
iostream
>
#include
<
cstring
>
using
namespace
std;
class
AutoNewDel
{ private:
char* m_szBuf;
unsigned int m_nSize;
public:
AutoNewDel(unsigned int n=1)
{ m_szBuf=newchar[n]; m_nSize=n; };
~AutoNewDel()
{ if(m_szBuf!=NULL) //提供安全机制
{ delete[] m_szBuf; //删除字符数组
m_szBuf=NULL; //防止出现野指针 }
};
char* GetBuf()
{
return m_szBuf; };
}
;
void
fun()
{
AutoNewDel tmpObj(100);
char* p= tmpObj.GetBuf();
strcpy(p,"one world, one dream");
cout<<p<<endl;
}
int
main()
{ fun();
cout<<"exit main"<<endl;
return0;
}
在这个例子中,封装了char类型的内存分配和删除,当声明对象tmpObj时,便可得到相应的内存,并且这个内存再tmpObj对象的做用域推出时自动释放,不须要开发人员显示的调用delete来释放了,避免了因为忘记释放内存而引发的内存泄露错误。 本例给出了一个最基本的思路,可是仍是存在不少问题的,好比复制构造函数和复制的问题。下面将演示这个例子的不足,修改函数fun(),增长一个赋值语句,以下:
在这个类中并无实现复制构造函数,所以编译器自动构造一个默认的复制构造函数,执行位复制操做,即将对象tmpObj的内容逐字地复制到对象tmpObj2中,两个对象中的m_szBuf指向同一块内存,当对象销毁时,
m_szBuf会被销毁两次,从而形成程序错误(本博客还有一篇随笔说明相关的内容,随笔地址为:C++ primer plus第十一章 使用类的程序)。简单的解决办法就是禁止复制构造函数,在类中声明复制构造函数为私有。可是这样治标不治本,它限制类的功能实现。能够经过一个引用一个计数的方法,即避免了对同一块内存的屡次删除,也容许复制构造函数。 引用的计数的原理是这样的,就是对要使用的内存维护一个计数器,记录当前有多少指针指向这块内存。当有指针指向这块内存时,计数器加1;反之,当指向这块内存指针销毁时,计数器减1。当这块内存的计数器为0时,才容许删除这块内存。能够在类的构造函数和析构函数中分别完成加1和减1的操做。代码以下:
#include
<
iostream
>
#include
<
cstring
>
using
namespace
std;
class
AutoNewDel
{ // Attribute
private:
char* m_szBuf;
unsigned int m_nSize;
int* m_count; //新增长的语句
public:
AutoNewDel(unsigned int n=1)//在构造函数中申请内存
{
m_szBuf=newchar[n];
m_nSize=n;
//新增长的语句
m_count=newint;
*m_count=1;
cout<<"count is : "<<*m_count<<endl;
};
//新增长的复制构造函数
AutoNewDel(const AutoNewDel & s)
{ m_nSize=s.m_nSize;
m_szBuf=s.m_szBuf;
m_count=s.m_count;
(*m_count)++;
cout<<"count is : "<<*m_count<<endl;
}
~AutoNewDel()
{
(*m_count)--;
cout<<"count is : "<<*m_count<<endl;//新增长的两条语句
if(*m_count==0)
{
cout<<"buf is deleted"<<endl;
if(m_szBuf!=NULL) //提供安全机制
{ delete[] m_szBuf; //删除字符数组
m_szBuf=NULL; //防止出现野指针
if(m_count!=NULL)
{
delete m_count;
m_count=NULL;
}
}
}
};
char* GetBuf()
{
return m_szBuf; };
}
;
void
fun()
{
AutoNewDel tmpObj(100);
char* p= tmpObj.GetBuf();
strcpy(p,"one world, one dream");
cout<<p<<endl;
AutoNewDel tmpObj2=tmpObj;
cout<<"tmpObj2.m_szBuf = "<<tmpObj2.GetBuf()<<endl;
}
int
main()
{
fun();
cout<<"exit main"<<endl;
return0;
}
程序输出结果以下: