SALSA for unity 实现 眨眼 表情 口型

看了半天的官网教程,终于弄出来个小小的demo,有点点开心。但是和官网的教程不太一样,做出来的东西。因为模型不同,调的参数不同。眼睛的random没有实现,没太弄明白。阴差阳错的弄了眨眼,调半天参数后挺满意的了。 首先就是选中自己的主角模型。然后参加组件。两个3D都要加。一个是眼睛的,我也用来做表情,一个是口型的。 1.选择自己主角的骨骼。旁边有小按钮,可以自己挑出来。 2.意思是让谁说话。 3.
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