Wu反走样算法绘制直线段

Wu反走样算法 原理:在我看来,Wu反走样算法是在Bresenham算法基础上改进了一番,它给最靠近理想直线/曲线的两个点以不一样的亮度值,以达到模糊锯齿的效果。由于人眼看到的是线附近亮度的平均值。html MFC 中给CXXXView类添加函数 void CMy3_4View::wuLine(CPoint p0, CPoint p1) { //自定义二维坐标系 CDC *pDC
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