自从进公司实习后,项目代码中能用 Lombok 的都用了,毕竟这么好的轮子要充分利用好。也能够减小一些 get/set/toString 方法的编写,虽然说 IDEA 的插件能够自动生成 get/set/toString 方法,可是使用 Lombok 可让代码更简洁。ide
下面看看如何在 IDEA 中如何安装 Lombok:ui
打开 IDEA 的 Settings 面板,并选择 Plugins 选项,而后点击 “Browse repositories” 在输入框输入 ”lombok”,获得搜索结果,点击安装,而后安装提示重启 IDEA,安装成功 ;this
在本身的项目里添加 lombok 的编译支持,在 pom 文件里面添加 dependency.net
<dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.16.18</version> <scope>provided</scope> </dependency>
在实体类上引入相关的注解就行:插件
@Data指针
注解在 类 上;提供类全部属性的 get 和 set 方法,此外还提供了 equals、canEqual、hashCode、toString 方法。日志
@Settercode
注解在 属性 上;为单个属性提供 set 方法; 注解在 类 上,为该类全部的属性提供 set 方法, 都提供默认构造方法。xml
@Getter对象
注解在 属性 上;为单个属性提供 get 方法; 注解在 类 上,为该类全部的属性提供 get 方法,都提供默认构造方法。
@Log4j
注解在 类 上;为类提供一个 属性名为 log 的 log4j 日志对象,提供默认构造方法。
@AllArgsConstructor
注解在 类 上;为类提供一个全参的构造方法,加了这个注解后,类中不提供默认构造方法了。
@NoArgsConstructor
注解在 类 上;为类提供一个无参的构造方法。
@EqualsAndHashCode
注解在 类 上, 能够生成 equals、canEqual、hashCode 方法。
@NonNull
注解在 属性 上,会自动产生一个关于此参数的非空检查,若是参数为空,则抛出一个空指针异常,也会有一个默认的无参构造方法。
@Cleanup
这个注解用在 变量 前面,能够保证此变量表明的资源会被自动关闭,默认是调用资源的 close() 方法,若是该资源有其它关闭方法,可以使用 @Cleanup(“methodName”) 来指定要调用的方法,也会生成默认的构造方法。
@ToString
这个注解用在 类 上,能够生成全部参数的 toString 方法,还会生成默认的构造方法。
@RequiredArgsConstructor
这个注解用在 类 上,使用类中全部带有 @NonNull 注解的或者带有 final 修饰的成员变量生成对应的构造方法。
@Value
这个注解用在 类 上,会生成含全部参数的构造方法,get 方法,此外还提供了equals、hashCode、toString 方法。
@SneakyThrows
这个注解用在 方法 上,能够将方法中的代码用 try-catch 语句包裹起来,捕获异常并在 catch 中用 Lombok.sneakyThrow(e) 把异常抛出,可使用 @SneakyThrows(Exception.class) 的形式指定抛出哪一种异常,也会生成默认的构造方法。
@Synchronized
这个注解用在 类方法 或者 实例方法 上,效果和 synchronized 关键字相同,区别在于锁对象不一样,对于类方法和实例方法,synchronized 关键字的锁对象分别是类的 class 对象和 this 对象,而 @Synchronized 的锁对象分别是 私有静态 final 对象 lock 和 私有 final 对象 lock,固然,也能够本身指定锁对象,此外也提供默认的构造方法。
以上注解可根据须要一块儿搭配使用!
虽然说轮子好,可是咱们不只要知其然,也要知其因此然!
做者:zhisheng
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