做为前端学习者的咱们 或多或少都要学些 CSS ,它做为前端开发的三大基石之一,时刻引领着 Web 的发展潮向。 而 CSS 做为一门标记性语言,可能 给初学者第一印象 就是简单易懂,毫无逻辑,不像编程该有的样子。在语法更新时,每当新属性提出,浏览器的兼容又会立刻变成绊脚石,能够说 CSS 短板不容忽视。javascript
问题的诞生每每伴随着技术的兴起, 在 Web 发展的这几年, 为了让 CSS 富有逻辑性,短板不那么严重,涌现出了 一些神奇的预处理语言。 它们让 CSS 完全变成一门 可使用 变量 、循环 、继承 、自定义方法等多种特性的标记语言,逻辑性得以大大加强。css
其中 就我所知的有三门语言:Sass、Less 、Stylus 。html
这是一个十分纠结的问题。前端
在我看来,这就比如 找女友,有人喜欢 贤惠安静的,就有人喜欢 活泼爱闹的,各有各的爱好,可晚上闭灯后 其实都差很少,因此你不用太过纠结。固然了 ,首先 你要有女友。java
在网上讨论看来,Sass 与 Stylus 相比于 Less 功能更为丰富,但对于学习成本以及适应时间 ,Less 稍胜一筹,这也是我选择 Less 的缘由。程序员
Less 没有去掉任何 CSS 的功能,而是在现有的语法上,增添了许多额外的功能特性,因此学习 Less 是一件很是舒服的事情。web
若是你以前没有接触过预处理语言,纠结应该学哪个,不如先看看 下面 Less 的介绍,我相信你会爱上它的。ajax
使用 Less 有两种方式npm
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/2.7.2/less.min.js"></script>
须要注意的是,link 标签必定要在 Less.js 以前引入,而且 link 标签的 rel 属性要设置为stylesheet/less。编程
<link rel="stylesheet/less" href="style.less"> <script src="less.min.js"></script>
npm install -g less
具体使用命令
$ lessc styles.less > styles.css
假如还有问题,官网已经有了明确的步骤。
若是你也是 Webpack 的使用者,还须要配合 less-loader 进行处理,具体可见个人这篇文章:Webpack飞行手册,里面详细说明了 less 的处理方式。
若是你在本地环境,可使用第一种方式,很是简单;但在生产环境中,性能很是重要,最好使用第二种方式。
下面我将简介 Less 的功能特性。
咱们经常在 CSS 中 看到同一个值重复屡次,这样难易于代码维护。 理想状态,应是下面这样:
const bgColor="skyblue"; $(".post-content").css("background-color",bgColor); $("#wrap").css("background-color",bgColor); $(".arctive").css("background-color",bgColor);
只要咱们修改 bgColor
这一个变量, 整个页面的背景颜色都会随之改变。
而 Less 中的变量十分强大,可化万物,值得一提的是,其变量是常量 ,因此只能定义一次,不能重复使用。 值变量
/* Less */ @color: #999; @bgColor: skyblue;//不要添加引号 @width: 50%; #wrap { color: @color; width: @width; } /* 生成后的 CSS */ #wrap { color: #999; width: 50%; }
以 @
开头 定义变量,而且使用时 直接 键入 @
名称。
在平时工做中,咱们就能够把 经常使用的变量 封装到一个文件中,这样利于代码组织维护。
@lightPrimaryColor: #c5cae9; @textPrimaryColor: #fff; @accentColor: rgb(99, 137, 185); @primaryTextColor: #646464; @secondaryTextColor: #000; @dividerColor: #b6b6b6; @borderColor: #dadada;
选择器变量
让 选择器 变成 动态
/* Less */ @mySelector: #wrap; @Wrap: wrap; @{mySelector}{ //变量名 必须使用大括号包裹 color: #999; width: 50%; } .@{Wrap}{ color:#ccc; } #@{Wrap}{ color:#666; } /* 生成的 CSS */ #wrap{ color: #999; width: 50%; } .wrap{ color:#ccc; } #wrap{ color:#666; }
属性变量
可减小代码书写量
/* Less */ @borderStyle: border-style; @Soild:solid; #wrap{ @{borderStyle}: @Soild;//变量名 必须使用大括号包裹 } /* 生成的 CSS */ #wrap{ border-style:solid; }
url 变量
项目结构改变时,修改其变量便可。
/* Less */ @images: "../img";//须要加引号 body { background: url("@{images}/dog.png");//变量名 必须使用大括号包裹 } /* 生成的 CSS */ body { background: url("../img/dog.png"); }
声明变量
有点相似于 下面的 混合方法 - 结构: @name: { 属性: 值 ;}; - 使用:@name();
/* Less */ @background: {background:red;}; #main{ @background(); } @Rules:{ width: 200px; height: 200px; border: solid 1px red; }; #con{ @Rules(); } /* 生成的 CSS */ #main{ background:red; } #con{ width: 200px; height: 200px; border: solid 1px red; }
变量运算
不得不提的是,Less 的变量运算彻底超出个人指望,十分强大。 - 加减法时 以第一个数据的单位为基准 - 乘除法时 注意单位必定要统一
/* Less */ @width:300px; @color:#222; #wrap{ width:@width-20; height:@width-20*5; margin:(@width-20)*5; color:@color*2; background-color:@color + #111; } /* 生成的 CSS */ #wrap{ width:280px; height:200px; margin:1400px; color:#444; background-color:#333; }
变量做用域
一句话理解就是:就近原则,不要跟我提闭包。
借助官网的Demo
/* Less */ @var: @a; @a: 100%; #wrap { width: @var; @a: 9%; } /* 生成的 CSS */ #wrap { width: 9%; }
用变量去定义变量
/* Less */ @fnord: "I am fnord."; @var: "fnord"; #wrap::after{ content: @@var; //将@var替换为其值 content:@fnord; } /* 生成的 CSS */ #wrap::after{ content: "I am fnord."; }
& 的妙用
& :表明的上一层选择器的名字,此例即是header
。
/* Less */ #header{ &:after{ content:"Less is more!"; } .title{ font-weight:bold; } &_content{//理解方式:直接把 & 替换成 #header margin:20px; } } /* 生成的 CSS */ #header::after{ content:"Less is more!"; } #header .title{ //嵌套了 font-weight:bold; } #header_content{//没有嵌套! margin:20px; }
媒体查询
在以往的工做中,咱们使用 媒体查询,都要把一个元素 分开写
#wrap{ width:500px; } @media screen and (max-width:768px){ #wrap{ width:100px; } }
Less 提供了一个十分便捷的方式
/* Less */ #main{ //something... @media screen{ @media (max-width:768px){ width:100px; } } @media tv { width:2000px; } } /* 生成的 CSS */ @media screen and (maxwidth:768px){ #main{ width:100px; } } @media tv{ #main{ width:2000px; } }
惟一的缺点就是 每个元素都会编译出本身 @media
声明,并不会合并。
实战技巧
能够借助 Less 在元素中,去定义本身的私有样式。
/* Less */ #main{ // something.. &.show{ display:block; } } .show{ display:none; }
const main = document.getElementById("main"); main.classList.add("show");
结果:
#main.show{ display:block; } .show{ display:none; //会被覆盖。 }
无参数方法
方法犹如 声明的集合,使用时 直接键入名称便可。
/* Less */ .card { // 等价于 .card() background: #f6f6f6; -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58); box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58); } #wrap{ .card;//等价于.card(); } /* 生成的 CSS */ #wrap{ background: #f6f6f6; -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58); box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58); }
其中 .card
与 .card()
是等价的。 我的建议,为了不 代码混淆,应写成 :
.card(){ //something... } #wrap{ .card(); }
要点: `.` 与 `#` 皆可做为 方法前缀。 方法后写不写 `()` 看我的习惯。
默认参数方法
Less 可使用默认参数,若是 没有传参数,那么将使用默认参数。
@arguments
犹如 JS 中的 arguments
指代的是 所有参数。
传的参数中 必须带着单位。
/* Less */ .border(@a:10px,@b:50px,@c:30px,@color:#000){ border:solid 1px @color; box-shadow: @arguments;//指代的是 所有参数 } #main{ .border(0px,5px,30px,red);//必须带着单位 } #wrap{ .border(0px); } #content{ .border;//等价于 .border() } /* 生成的 CSS */ #main{ border:solid 1px red; box-shadow:0px,5px,30px,red; } #wrap{ border:solid 1px #000; box-shadow: 0px 50px 30px #000; } #content{ border:solid 1px #000; box-shadow: 10px 50px 30px #000; }
方法的匹配模式
与 面向对象中的多态 很类似
/* Less */ .triangle(top,@width:20px,@color:#000){ border-color:transparent transparent @color transparent ; } .triangle(right,@width:20px,@color:#000){ border-color:transparent @color transparent transparent ; } .triangle(bottom,@width:20px,@color:#000){ border-color:@color transparent transparent transparent ; } .triangle(left,@width:20px,@color:#000){ border-color:transparent transparent transparent @color; } .triangle(@_,@width:20px,@color:#000){ border-style: solid; border-width: @width; } #main{ .triangle(left, 50px, #999) } /* 生成的 CSS */ #main{ border-color:transparent transparent transparent #999; border-style: solid; border-width: 50px; }
要点
- 第一个参数 `left` 要会找到方法中匹配程度最高的,若是匹配程度相同,将所有选择,并存在着样式覆盖替换。 - 若是匹配的参数 是变量,则将会匹配,如 `@_` 。
方法的命名空间
让方法更加规范
/* Less */ #card(){ background: #723232; .d(@w:300px){ width: @w; #a(@h:300px){ height: @h;//可使用上一层传进来的方法 width: @w; } } } #wrap{ #card > .d > #a(100px); // 父元素不能加 括号 } #main{ #card .d(); } #con{ //不得单独使用命名空间的方法 //.d() 若是前面没有引入命名空间 #card ,将会报错 #card; // 等价于 #card(); .d(20px); //必须先引入 #card } /* 生成的 CSS */ #wrap{ height:100px; width:300px; } #main{ width:300px; } #con{ width:20px; }
要点
- 在 CSS 中`>` 选择器,选择的是 儿子元素,就是 必须与父元素 有直接血源的元素。 - 在引入命令空间时,如使用 `>` 选择器,父元素不能加 括号。 - 不得单独使用命名空间的方法 必须先引入命名空间,才能使用 其中方法。 - 子方法 可使用上一层传进来的方法
方法的条件筛选
Less 没有 if else,但是它有 when
/* Less */ #card{ // and 运算符 ,至关于 与运算 &&,必须条件所有符合才会执行 .border(@width,@color,@style) when (@width>100px) and(@color=#999){ border:@style @color @width; } // not 运算符,至关于 非运算 !,条件为 不符合才会执行 .background(@color) when not (@color>=#222){ background:@color; } // , 逗号分隔符:至关于 或运算 ||,只要有一个符合条件就会执行 .font(@size:20px) when (@size>50px) , (@size<100px){ font-size: @size; } } #main{ #card>.border(200px,#999,solid); #card .background(#111); #card > .font(40px); } /* 生成后的 CSS */ #main{ border:solid #999 200px; background:#111; font-size:40px; }
要点
- 比较运算有: > >= = =< <。 - = 表明的是等于 - 除去关键字 true 之外的值都被视为 false:
数量不定的参数
若是你但愿你的方法接受数量不定的参数,你可使用... ,犹如 ES6 的扩展运算符。
/* Less */ .boxShadow(...){ box-shadow: @arguments; } .textShadow(@a,...){ text-shadow: @arguments; } #main{ .boxShadow(1px,4px,30px,red); .textShadow(1px,4px,30px,red); } /* 生成后的 CSS */ #main{ box-shadow: 1px 4px 30px red; text-shadow: 1px 4px 30px red; }
方法使用important!
使用方法 很是简单,在方法名后 加上关键字便可。
/* Less */ .border{ border: solid 1px red; margin: 50px; } #main{ .border() !important; } /* 生成后的 CSS */ #main { border: solid 1px red !important; margin: 50px !important; }
循环方法
Less 并无提供 for 循环功能,但这也难不倒 聪明的程序员,使用递归去实现。
下面是官网中的一个 Demo,模拟了生成栅格系统。
/* Less */ .generate-columns(4); .generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =< @n) { .column-@{i} { width: (@i * 100% / @n); } .generate-columns(@n, (@i + 1)); } /* 生成后的 CSS */ .column-1 { width: 25%; } .column-2 { width: 50%; } .column-3 { width: 75%; } .column-4 { width: 100%; }
+_
表明的是 空格;+
表明的是 逗号。
- 逗号
/* Less */ .boxShadow() { box-shadow+: inset 0 0 10px #555; } .main { .boxShadow(); box-shadow+: 0 0 20px black; } /* 生成后的 CSS */ .main { box-shadow: inset 0 0 10px #555, 0 0 20px black; }
- 空格
/* Less */ .Animation() { transform+_: scale(2); } .main { .Animation(); transform+_: rotate(15deg); } /* 生成的 CSS */ .main { transform: scale(2) rotate(15deg); }
实战技巧
下面是官网中的一个很是赞的 Demo
/* Less */ .average(@x, @y) { @average: ((@x + @y) / 2); } div { .average(16px, 50px); // 调用 方法 padding: @average; // 使用返回值 } /* 生成的 CSS */ div { padding: 33px; }
能够说 Less 是一门优雅编程语言。
extend 是 Less 的一个伪类。它可继承 所匹配声明中的所有样式。 extend 关键字的使用
/* Less */ .animation{ transition: all .3s ease-out; .hide{ transform:scale(0); } } #main{ &:extend(.animation); } #con{ &:extend(.animation .hide); } /* 生成后的 CSS */ .animation,#main{ transition: all .3s ease-out; } .animation .hide , #con{ transform:scale(0); }
all 全局搜索替换
使用选择器匹配到的 所有声明。
/* Less */ #main{ width: 200px; } #main { &:after { content:"Less is good!"; } } #wrap:extend(#main all) {} /* 生成的 CSS */ #main,#wrap{ width: 200px; } #main:after, #wrap:after { content: "Less is good!"; }
减小代码的重复性
从表面 看来,extend 与 方法 最大的差异,就是 extend 是同个选择器共用同一个声明,而 方法 是使用本身的声明,这无疑 增长了代码的重复性。
方法示例 与上面的 extend 进行对比:
/* Less */ .Method{ width: 200px; &:after { content:"Less is good!"; } } #main{ .Method; } #wrap{ .Method; } /* 生成的 CSS */ #main{ width: 200px; &:after{ content:"Less is good!"; } } #wrap{ width: 200px; &:after{ content:"Less is good!"; } }
要点
翻译官网
选择器和扩展之间 是容许有空格的:pre:hover :extend(div pre).
能够有多个扩展: pre:hover:extend(div pre):extend(.bucket tr) - 注意这与 pre:hover:extend(div pre, .bucket tr)同样。
这是不能够的,扩展必须在最后 : pre:hover:extend(div pre).nth-child(odd)。
若是一个规则集包含多个选择器,全部选择器均可以使用extend关键字。
1. 导入 less 文件 可省略后缀 ```less import "main"; //等价于 import "main.less"; ``` 2. `@import` 的位置可随意放置 ```less #main{ font-size:15px; } @import "style"; ```
reference
Less 中 最强大的特性 使用 引入的 Less 文件,但不会 编译它。
/* Less */ @import (reference) "bootstrap.less"; #wrap:extend(.navbar all){}
翻译官网:
使用@import (reference)导入外部文件,但不会添加 把导入的文件 编译到最终输出中,只引用。
once
@import语句的默认行为。这代表相同的文件只会被导入一次,而随后的导入文件的重复代码都不会解析。
@import (once) "foo.less"; @import (once) "foo.less"; // this statement will be ignored
multiple
使用@import (multiple)容许导入多个同名文件。
/* Less */ // file: foo.less .a { color: green; } // file: main.less @import (multiple) "foo.less"; @import (multiple) "foo.less"; /* 生成后的 CSS */ .a { color: green; } .a { color: green; }
判断类型
判断给定的值 是否 是一个数字。
isnumber(#ff0); // false isnumber(blue); // false isnumber("string"); // false isnumber(1234); // true isnumber(56px); // true isnumber(7.8%); // true isnumber(keyword); // false isnumber(url(...)); // false
判断给定的值 是否 是一个颜色。
判断给定的值 是否 是一个 url 。
颜色操做
增长必定数值的颜色饱和度。
增长必定数值的颜色亮度。
下降必定数值的颜色亮度。
给颜色设定必定数值的透明度。
根据比例混合两种颜色。
数学函数
向上取整。
向下取整。
将浮点数转换为百分比字符串。
四舍五入。
计算一个数的平方根。
计算数字的绝对值,原样保持单位。
计算一个数的乘方。
因为 文章 篇幅有限,因此 只能介绍一些 使用效率高的函数。
若是你想了解更多,能够去官网的函数连接
注释
避免编译
/* Less */ #main{ width:~'calc(300px-30px)'; } /* 生成后的 CSS */ #main{ width:calc(300px-30px); }
结构: `~' 值 '`
使用 JS
由于 Less 是由 JS 编写,因此 Less 有一得天独厚的特性:代码中使用 Javascript 。
/* Less */ @content:`"aaa".toUpperCase()`; #randomColor{ @randomColor: ~"rgb(`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`)"; } #wrap{ width: ~"`Math.round(Math.random() * 100)`px"; &:after{ content:@content; } height: ~"`window.innerHeight`px"; alert:~"`alert(1)`"; #randomColor(); background-color: @randomColor; } /* 生成后的 CSS */ // 弹出 1 #wrap{ width: 随机值(0~100)px; height: 743px;//由电脑而异 background: 随机颜色; } #wrap::after{ content:"AAA"; }
前几个月 , 有个 CSS in JS
的概念很是火,如今 看来 JS in CSS
也不曾不可。 我以为彻底能够根据 Less 这个特性来造个轮子,JS来控制 CSS ,造成 动态属性,若是成功 极可能会改变 如今前端的打开姿式。
从我学习 Web 以来,无数前辈告诉我,Web 有三大基石,JS 控制行为,HTML 控制结构,CSS 控制样式。我一直再想 为何要分为 3 个语言?为何不能合成一个语言?或者说 就没有更合适的吗?在这几年的 Web 发展中,页面从 MVC 到 如今的 MVVC,结构正在发生着改变,但 其根本 不过是造了一个又一个 完美的轮子。咱们为何就不能打破传统呢?让 前端的 三大基石 变成一座大山呢 ? 请试想一下,那该是个怎样的世界。
我叫 Simon , 来自北方,以上即是 Less 的特性总结,但愿本文能对你有所帮助。
(完)